炉石传说嘉年华比赛卡组 Thijs龙牧奴隶战推荐
《炉石传说》是一款卡牌游戏,Ostkaka的刀油贼在嘉年华比赛里用大范替代双大地之环用来抢场面。小编觉得这个调整挺聪明的,前期压制力强了不少,虽然少了船工爆发不够,但整体节奏更稳了,想玩贼的朋友可以参考下这套构筑。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!
来自台湾的贺国平Pingpinho的三套牌其实都有特点,他德和萨满套牌和之前参加预选赛时风格大不一样。尤其是萨满在比赛时我就很奇怪怎么什么牌都有,而猎人是最近不多见的变速猎,但混入了魔能机甲,属于天降奇兵。
Thijs的龙牧在国外争议也是有的,到底有没有龙人巫师和沃金。之前流行的版本也有王牌,不过Thijs确实带了灭,所以我相信龙人巫师的可能性不大。
Thijs使用的新版奴隶战,这个版本还是比较成熟的。他改动在于比XIXO多了一个侏儒发明家少了一个战利品贮藏者,强调了站场。
Hotform的火妖法加入了虚灵骑士和水元素,偏中速。这是他自己的构筑,来自于他9月的传说套牌,当时还有轮回,比赛中小德最多所以还是镜像实体比较实在。
Ostkaka的刀油贼,因为他抓光了牌库所以比较确信。双大地之环没有老司机有一个大范用于前期抢场面,不过没有船工少了些爆发。
这期内容写的比较少,时间全花在看录像了,大家多见谅。全部24套牌都在营地套牌库了,APP点击左上角的功能键进入工具模块,记得可以分享给你的好朋友。
炉石传说TGT龙卡复苏套牌指南
TGT的新卡逐渐被大家所熟悉,激情散去后突然发现新系列带给我们的新东西还是太少,可能还需要进一步理解和磨合;也可能正如采访中Ben所说,不想因为新牌造成翻天覆地的变化让休闲玩家无法继续进行游戏。
如果从后一点出发,我们看出TGT的出现让BRM的龙卡开始复苏。那么如果我分析正确的话,TGT的黄金时代应该要等到年底新的副本出现了。经过2年,炉石对自己新牌的发布和节奏有了重新的认识。好了,这部分废话是对大家最近一些吐槽做一个反馈。下面又到了推荐套牌的时间段,正如我上面所说,新牌并没有让环境发生大的变化,也许一套牌只用了一张新牌,那可不叫什么新思路。而这个栏目的初衷在于推荐成绩不错的套牌或者一些待开发的思路。
牧师卡组K神37连胜龙牧
最近,借助TGT的发布沾龙的套牌得到了加强,尤其是龙牧师。作为一位在牧师最弱势的时代都试用牧师活跃在各大赛场的老牧师K神也在龙牧的帮助下重归世界第一的宝座。
是的,K神又再度回归世界第一了!
几天前他又在直播中创下了37-0连胜纪录,从视频上看好像并不是传说组只是打到了8级,不过K神参加OGON的比赛拿到亚军也确实用了龙牧。作为最新版的K神龙牧师,放弃了双子,也放弃了一些华而不实的想法。
新版非常简单就是通过与龙有关的随从的增益效果,在曲线上进行压制,没带圣光炸弹也算一大特色。在战士仍然是奴隶战的环境里,龙牧师是非常好的比赛选择,估计在黄金赛天津站上会看到安度因的风采。
盗贼卡组欧服前100盗贼
这一套来自关爱弱势职业成长协会的推荐。盗贼在新系列后不被大家看好。小伙伴们说刀油贼还是可以的,但是目前对手的随从质量都很高,造成贼再没有斩杀前就濒临死亡的尴尬。所以为了适应目前的站场交换为主的环境,TokigaTisdag在上月末欧洲区的传说组以一套龙油贼杀入欧服前100。在保留刀油贼的基本框架下,将回血手段弱化,而换成更加主动的站场性随从,增强对场面的控制能力,为斩杀铺好路。
其实贼不是一个易上手的职业,节奏和手牌处理都很有讲究,希望这套思路能帮助贼至少在比赛中有所作为。
法师卡组混血龙冰法
说完靠谱点的,我们把目光放在一些看上去不太靠谱的套牌。这是一套传说组混血龙冰法套牌,节奏非常的慢,但又非常好玩。因为考得拉幼龙配合罗斯英雄的效果你想想都觉得很赞。有人会问了,对手可以先打破你的冰箱,然后干掉你的管理者,罗斯英雄不受冰箱保护,然后再打你8直接干死你。这个确实也是我的问题,作者在介绍时强调这样的事情其实不是那么容易发生,因为套牌本身清场和加血,以及几条龙已经消耗了对手大多数手牌,而管理者应该在最后的最后才登场完成必杀。这种套牌不适合我,还是你们试试吧。
猎人卡组Lothar蓝龙猎
正巧周末有不少朋友讨论了子弹上膛的思路,Lothar带来了他的答案。奇迹猎配合玛利苟斯法伤撸爆对手。先声明这套牌是实验性套牌,只提供思路参考。猎人本身的法术费用就比较低,所以大帝配合上膛有可能给你带来一波非常大的优势。现在的环境,猎人这些奥秘可以帮你成功挡住前期的压力。可能问题在于,现在出来混谁不带几口奶,你的斩杀万一爆不起来估计也就没有什么希望了。总体感觉有点意思,让我迫不及待想去测试下。
好了,这就是本周的套牌推荐。希望在周末的黄金赛天津站上能看到优秀的原创思路,也希望更多的小伙伴可以来发布自己的原创心得,和我们一起讨论。真理越辩越明,道理越讲越清。
炉石传说刀油贼奴隶战攻略
对阵主流职业的情况
战士:起手找大刀,如果有伺机待发,留疾跑。(打所有职业都优先留毒药,打连击抢节奏)
1.奴隶战:打奴隶战就是站场消耗然后一套带走,就是看到底是对面快还是我快,因为有毒药爆刀所以奴隶战也不敢轻易民工三连,总得来说五五开。
2.土豪战:打土豪战的关键就是那把大刀,前期站住场能抢血是最好的,抢不了血就靠那把大刀,大刀涂毒5攻涂毒刀油8攻涂毒双刀油11攻,壕战的墙很少一旦摸不到哈里森或者没有带就很容易被一刀刀砍死。
牧师:起手找伺机待发,疾跑
1.环牧、脏牧:吊打没什么好说的...
2.龙牧:龙牧的墙实在是太多,要打赢龙牧也是要靠那把大刀,或者如果对面傻墙下的多一波乱舞清了还是有很大机会的,不然真的就是茫茫多的墙不过更多靠的是大刀抢血带走。
圣骑士:起手找低费随从,刀扇,乱舞
已经很长时间没有见过阅兵骑了所以只说一下佛祖骑,打骑士盗贼天生是有优势的,只要用好闷棍,把加了BUFF的怪闷回去还是好打得,而且佛祖骑一般都不会带哈里森,大刀放心的下一点都不慌。对于6费一波如果对方空场也只需要平砍+闷棍就可以清光,如果怪多,请乱舞!
猎人:找背刺,军七,大地环,老司机
不管是T7猎还是中速猎,我觉得盗贼打猎人就是法术抢场面怪抢脸,唯一的区别是打中速猎闷棍可以抢到很好的节奏。
法师:找乱舞,军七,大地环
打法师无论是机械法还是火妖法都会变成抢节奏的战斗,所以需要找能站场的生物以及一波AOE。
小德:找站场生物,背刺刺骨
打小德是有微弱优势的,因为可以用法术以及脸去抢场面,小德反场能力比较弱,很容易被站住场的盗贼消耗然后一波打到还不了手。
术士:找毒药乱舞大刀 打术士不管是哪一种都不好打,不过大概就是死活赖一个生物在场上找机会一波带走。
盗贼:内战找低费怪,大刀,伺机待发疾跑一起来的话就留
盗贼内战就看谁手顺了没什么好说的。
萨满:没遇到过实在不知道怎么打。。。。怪我。。。
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