火影忍者疾风木叶丸技能攻略 新手指南
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,周年庆活动值得积极参与。疾风木叶丸作为这次庆典的免费忍者,吸引了不少玩家的目光。技能方面带有明显的疾风传特色,影分身元素贯穿始终。今天小编来分析疾风木叶丸是否值得培养。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!
火影忍者木叶丸怎么样,木叶丸的技能如何,火影忍者手游疾风木叶丸是疾风传周年庆免费忍者,那火影忍者手游疾风木叶丸技能怎么样,厉害吗?下面91小编就为玩家嗯带来火影忍者手游疾风木叶丸技能玩法详解。
回旋手里剑:通灵出一个巨型手里剑向前扔出,手里剑到达最大距离时会短暂停留,之后回到本体所在位置消失,战场中的影分身也会同时使用该技能,但无法获得奥义点。
分身打击/灰炙烧:创造出两个影分身,配合本体完成一次连续攻击,连击完成后,分身跟随人物移动一段时间后消失。长按技能或点击普攻按钮,本体将施放灰炙烧技能,影分身无法获得奥义点。
大玉螺旋丸:创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲攻击敌人。在释放奥义技能时,若场上有影分身存在,影分身则会扑向并尝试抱住敌人。
疾风木叶丸技能玩法解析:
1技能跟秘卷中的来去手里剑相似,不过根据描述可能会有后摇,参考飞段飞镰。2技能应该是木叶丸的核心技能,其他两个技能都有影分身的增幅手段,并且这个技能有两种施放状态,应该比较实用。奥义技能参考鸣人的螺旋丸,不过如果有影分身抓住敌人会提高命中率。总体来看可能比疾风鸣人稍强。
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一、与原技能的区别
相比原技能,新技能最明显的区别就是技能本身伤害大幅下降,回复能力也略有减弱。对于吸血鬼来说,本身脆弱的身板也不需要特别强的回复能力,能稳定保持满血就行。
但是新技能有一个明显的缺点,不能像以前一样站在门口回血,众所周知,吸血鬼利用原技能,可以在进房间之前把血和蓝全部吸满。但是新技能却做不到,因为新技能似乎是从自身中心扔出一发具有子弹性质的球,球碰到目标或达到最大射程变为一个黑洞,而这个子弹根本无法穿越房间的门槛,达到没进入战斗前吸血的目的。
二、优点。附加效果:
吸引子弹新技能黑洞可以吸引大部分形式的子弹,包括吸血鬼自身射出的子弹。子弹到达黑洞中心时会发生湮灭,但是被黑洞吸引的怪物有一定的体积,所以子弹到达黑洞中心之前,通常会对怪物造成一定的伤害,怪物自身发出的子弹也会对怪物自己造成伤害,这一点给吸血鬼打boss带来了比原技能更大的优势。
三、黑洞对于哪些子弹会产影响呢?
1、普通枪械(手枪,机枪,散弹枪,狙击枪,弓箭)
黑洞会像吸引怪物的子弹那样吸引这些子弹,子弹到达黑洞中心前通常会打到黑洞中心怪物身上,值得一提的是,弓箭和弩箭类的武器由于自身拥有比较快的速度,弹道只会受到黑洞的歪曲,然后会逃离黑洞的引力范围。黑洞强化了这类武器对黑洞内怪物的命中率,却使吸血鬼无法正常打击黑洞外的敌人了。
2、光束类激光和近战武器
在黑洞面前,这两种武器似乎具有相似的性质,黑洞不会歪曲光束类激光的弹道,也不会使你的近战固定指向黑洞中心。新技能大大加强了激光武器的命中率,也使近战武器可以同时打击多个目标。
3、爆炸武器(炮,激光炮)
这类武器子弹本身同样会被黑洞吸引,但由于其具有爆炸性质,在黑洞中心同样可以造成伤害,而且更容易打击多个目标。
4、火龙步枪,饥饿素,鸡尾酒
这几种武器可以产生一个持续伤害的圈,配合黑洞的吸引能力,将一大半饥饿素或鸡尾酒扔进黑洞中心,会造成高额伤害。对于打boss有很大作用,清怪时却减小了这类武器的范围。
5、喇叭
新技能配合喇叭有奇效,喇叭的吸引能力和黑洞的控制能力相得益彰,甚至可以同时控制房间中绝大部分的怪物。同时,喇叭也因为具有类似爆炸的性质,其伤害并不会被湮灭。由于喇叭的伤害范围非常广,所以黑洞的歪曲并不会影响喇叭的命中率或群攻能力。
6、浮游炮
浮游炮本身并不会被黑洞吸引,但是浮游炮射出的子弹仍会被黑洞吸引,当然,镭射浮游炮射出的激光就不会。祖蓝露出了欣慰微笑。
7、召唤物
如陨石,晶蟹太刀的冰刺,雪人和雪猿的冰刺这类召唤物能不能被吸引似乎并没有什么规律,具体来说就是陨石可以被吸引,太刀的冰刺不能,雪人和雪猿召唤的冰刺却可以。群星之弓,咖喱棒信息不详。
四、新技能到底强不强?
总体来说新技能和老技能各有利弊,也和个人喜好和搭配的武器有关。在boss战和吊炸天面对满屏弹幕的时候黑洞对弹幕的吞噬能力尤为恐怖,但是单体作战能力想必旧技能就显得有些尴尬。
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牛仔汤姆还是保持了经典的装扮:牛仔帽与红色方巾,这样搭配简约而干练。
牛仔汤姆技能介绍:
”牛皮鞭”:武器技能,老鼠被皮鞭击中后会受到少量伤害并减速,皮鞭击中造成的效果会叠加,直至叠加到第四层,老鼠被击晕的同时层数消除。“牛皮鞭”升至2级后,被牛皮鞭击中老鼠的健康值将缓慢地下降,升至3级后,牛仔汤姆会更卖力地挥舞皮鞭,击打频率明显加快。
”斗牛”:主动技能,可以放出暴躁的斗牛在房间内横冲直撞,老鼠一旦被撞就会损失健康值并陷入眩晕,”斗牛”技能升级后,斗牛会存在更长的时间,撞击老鼠造成的眩晕时间也会延长。
”游刃有余”:被动技能,1级时可以在使用技能击中老鼠后减少普通攻击冷却时间,2级可以使被技能击中的老鼠进入受伤状态,3级也可以令普通攻击击中受伤的老鼠陷入虚弱。
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