炉石传说奥秘法卡组推荐 高胜率冲传说指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯环境里选对卡组真的能省不少功夫,这几天奥秘法表现相当强势。楼主亲测这套牌从5级冲到传说也就几个小时,打起来节奏流畅、伤害爆炸,胜率稳定在七成往上。今天小编就把这套卡组的实战经验整理出来,想上分的朋友可以参考。感到兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧!

新版本第二天楼主打到了1级2星,然后喷下来各种摩擦。天梯环境变化很快,楼主尝试了 任务战,打的肾亏也只能在2-4级摩擦。后来又陆续尝试了任务贼和奶骑,按说都是T1卡组然而敌屌我怂…

5级探底尝试了几天黑科技,最亏的就是周四上午合了丛林猎人玩元气骑,一把都没赢过,然后下午开了十几包,开出了丛林猎人,闹心。

昨天下午在论坛晃悠,抄了套奥秘法,没想到前后几个小时,就从5级0星打到传说了,除了打任务战胜率六成左右,其他都在七成八成。

老实说这套卡组我不是很看好,但是没想到实战非常适合环境,一路连胜酣畅淋漓。

废话不说先上卡组。

原作者月明的思路:思路基本走的2个版本前的节奏法的思路,5费前控场,控不住开始怼脸,冰箱给你提供了一个回合的缓冲打脸的机会。

我的一点体会:起手全力找法力浮龙,尤其是慢速卡组,伤害全靠他了。起手没减费不留奥秘。这套卡组主要是靠奥秘加速自己的节奏,并扰乱对方节奏,实际上有点像海盗战,海盗战是随从打脸刀解场,奥秘法是法术解场随从打脸。看对手费用下合适的奥秘。比如打任务战铺好场面下反制必胜,打德5费下复制,对面搞不好就是个激活古树。这套起手经常不是自己想要的牌,但是不要紧,这套容错率实际上非常高,打着打着就上来了。实战起来经常是打的提心吊胆,赢的莫名其妙。没办法,这套卡组就这么犀利。

期间想换掉两张卡加个炎爆术什么的,因为胜率一直挺高也就没动。一卡未改。

真心替这套卡组喝彩,观战的好友看了这套卡组,说高手在民间,比那些主播强多了。

我的体会:

这套卡组说实话说不上有什么套路,因为发现比较多,随机性太强。

总体来说起手找12费随从,没减费不留奥秘。打起来的话主要就是铺场,看对面节奏下奥秘,抢节奏。

最胡的一把,4费打崩对面小德。

这是一套快攻卡组,利用奥秘加速的。

算下伤害差不多就抢血吧,解场癌不能适应此卡组。

很多时候,赢在一手反制,而有时候发现的法术转移到1/3随从身上那个奥秘看似垃圾有奇效。

打任务贼:

前期适当解场,主要抢血,让贼来解你的场。

这套吃的最多的就是贼。贼稳稳的只有30血,太容易打死了。

有时候你看到贼做元素,可以羊他3费那个断他节奏。羊是通过发现选来的。或者通过调整场面,哪怕空过,不上怪,不让那个元素有撞脸死的机会。

起手找12费,手里没减费不留奥秘,早上655。前期适当磨他点血,然后中期怼脸带走。

最有喜感的就是先手121减费挂反制,对面贼1费任务被反。

炉石传说奥秘法卡组怎么组?卡组指南详解

### 奥秘法

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (2) 夺日者间谍

# 2x (2) 寒冰箭

# 2x (2) 对空奥术法师

# 2x (2) 巫师学徒

# 1x (2) 研发计划

# 2x (2) 远古谜团

# 2x (3) 奥术智慧

# 1x (3) 寒冰护体

# 1x (3) 扰咒术

# 1x (3) 法术反制

# 2x (3) 火焰结界

# 2x (3) 肯瑞托法师

# 2x (4) 火球术

# 2x (5) 云雾王子

# 2x (5) 纳迦沙漠女巫

# 2x (10) 尤格-萨隆的谜之匣

# 2x (10) 炎爆术

#

AAECAf0EBHHuAu0EtPwCDbsCqwTmBJYF7AW/CL6YA8KhA76kA7+kA9alA92pA/SrAwA=

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

思路是标准环境下的奥秘法。

原本是纯奥秘思路,经常打到6,7费就没牌,之后冲击力就很弱,各种被对面翻盘。一怒之下加入了炎爆和匣子加强冲击力,效果显著,目前从5级一波连胜到3级。

留牌优先随从,对空奥术法师、夺日者间谍、巫师学徒、远古谜团这些都是可以起手留的,肯瑞托法师看情况,奥秘一般不留。

前面能走脸的时候全走脸,后面打不动脸了就沙漠女巫+匣子或者炎爆。

感觉这套牌还有一定的优先空间,有立志拯救法师的可以优化一下。

英雄联盟9.16b老鼠上分实战攻略

优点

装备飓风后清野清线效率极高,能打架能刷钱

输出能力在众多 ADC 打野中属顶尖集团,后期完全变成暴力双ADC阵容

具有游戏里面最强力GANK能力,防不胜防

Q能够最好的提供团战先手站位,R能打出成吨的伤害,一个站位良好的老鼠将会是对方的噩梦

缺点

咯嘣脆,老鼠味 非常脆,最脆的打野没有之一,对于站位和GANK的选择有极高的要求

早期在野区的对拼 弱到爆 不强

初期虽然有无伤打野,但是损失时间,影响GANK效率

对于机师的团战站位理解有一定需求,对面很可能强行 打脸 突进,老鼠无位移,吃队友的保护

需要上单和辅助承受更多的伤害,对于上单的发育有着比较高的要求

天赋

分析:老鼠作为一个以输出为主的打野主攻击天赋是毫无疑问的,至于攻击天赋为什么不点咒刃编织(用技能对一名敌方单位造成伤害时会使普通攻击提升1%叠加三次)而是点出危险游戏(击杀对方英雄回复已损失生命和法力的5%),主要是咒刃编织的提升并不适合老鼠,老鼠的QWR都没有直接伤害,而E更多的是打终结而不是起手式,而这点出危险游戏能让你更好的存活下来,配合老鼠的E拿人头触发非常频繁,很多次在面对对方阿卡丽武器大师赵信的强行冲脸,都是依靠这个天赋反杀对方一丝血挺过点燃,活着才有DPS是万古不变的真理。

防御的5点防御基本都会点出来,通用的4点比较特殊,1.5%的移动主要是配合老鼠的Q可以找到更好的GANK位置和团战站位,增加放眼距离可以在一个比较安全的距离插眼,而且配合火炬可以达到非常夸张的距离,在大小龙的争夺战中起到关键作用

符文

红色印记6个+0.95攻击力 3个+1.7%攻速 改为红色9个0.95AD,分析:由于老鼠打野更多的偏向平A,所以带上AD强化它的能力

蓝色雕纹我比较暴力直接的,9个0.63%攻速,没有一点魔抗,老鼠作为输出流的代表,我们应该考虑的是如何最大化它的前期超强的抓人能力和输出能力,而不是顾虑如果AP的秒人,被秒说明你的意识站位还不够,需要通过意识和站位来避免 我错了,昨晚遇到的阿卡丽+皎月的组合让我认识到就算站位再好只要突进型AP想要打你脸还真的非常简单,所以带上10魔抗护脸!固定魔抗7个+攻速2个

紫色精华3个+2.25AD 2个攻速+1个AD 选择理由同红色印记

符文页紧张的朋友的使用通用AD符文效果应该 手感差距很大 不会相差太多

出装

起手:打野刀+饰品眼+红药X5 老鼠非常怕野区遭遇,所以可以常带眼防范入侵

中期:优先红爪提升打野效率,然后五速鞋提升游走效率,如果初期比较顺可以直接暴风

大大提升老鼠刷野刷线的能力,再灯笼升级成火炬,我比较喜欢出残暴之力走幽梦之灵的路线,提升大招期间的爆发力操作性

后期:后期装备选择比较看对面的阵容,如果冲脸较多的话破败比较好,关键时刻吸一口就是团战的转折点,如果自己比较安全则饮血打出爆炸伤害,无尽是常规输出套路,最后一件如果对方认识到必须舍命击杀老鼠则出重生甲,当然对方如果真的突不进来当然继续强化输出轻语。

思路

老鼠打野很有讲究,套路的好,对面直接崩给你看:

开局通用套路:如果我在近卫方则红开抓中,逼出闪现治疗,能杀最好,然后污2个兵的经验插好眼去自己蓝,打掉后选择继续抓中或者去上路蹲对方打野,然后进入正常打野模式:刷一波-抓一路-刷一波-抓一路

如果我在天灾方则红开看情况,中上都可以考虑,去中后污2个兵可以去打自己的蓝buff,去上如果杀掉对方上单可以集合己方上单去抢对方蓝buff

读取阶段:其实一名好的打野在双方开始读取界面的时候就已经写好剧本了,看到双方的将面后立刻分析对老鼠威胁比较大的比如诡术妖姬,泰隆,锐雯瞬间焦作人系列,GANK他们需要额外注意自己的风险,盲僧,小德,赵信孜孜不倦野区爱你一百年系列,这些都是老鼠比较惧怕的英雄,需要做好对抗他们的准备,多插眼可以很好的保护自己

游戏初期——老鼠打野很有可能招来对方的野区入侵,而老鼠为了快速清野经常用掉QWE,所以导致野区遭遇战比较弱鸡,尽量避免野区遭遇是我们需要做到的。我们要发挥老鼠GANK猛如狗的优势,通过Q技能绕过视野,逼迫对面不敢放肆刷钱,这段时间多去中上帮忙,打开局面,让己方处于滚雪球的优势中

游戏中期——在有了飓风之后要额外注意刷钱的节奏,快速把火炬刷出来才是你最关键的,GANK主要放在中下路为主,小龙是初期非常重要的资源,必须不能让给对面

游戏后期——在拥有雄厚的资金后,你已经不是一个打野了,而是一名合格的ADC,你需要做到的就是抓掉对方落单的英雄(如果可以的话),团战打出成吨的伤害,注意你的站位!HRH是所有ADC必须掌握的一门功课

老鼠上分真的很简单,很容易打出carry的数据,但是对机师的要求比较高,需要同时拥有打野的意识和ADC的操作

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