王者荣耀东皇太一出装和铭文攻略大全

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏。东皇太一的出装思路其实很清晰,就是围绕他的三球被动设计。火甲站桩、绿甲生存、反伤甲伤害、霸者续航。铭文用狩猎增加移速,其他属性根据对局灵活调整。技能主一副二,大招收割。感到兴趣的用户们跟着小编一起看看吧!

王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一

位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。

技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。

理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。

至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。

符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。

出装:

火甲

(基本站桩烧烤)

草鞋或魔抗鞋或飞鞋

(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)

绿甲

(三球球配绿甲还是很客客观的)

反伤甲/军团盾

(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)

霸者

(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)

复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳

(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)

战法:

你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。

你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。

总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!

关于反伤甲:

我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……

来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?

王者荣耀东皇太一出装铭文全解析 S7赛季

东皇太一

技能分析:

被动技能暗冕之噬:祭典所创造出来的黑暗能量体,极不稳定,被黑暗能量体触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法术攻击加成的伤害,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量。东皇的被动对于近战敌人来说十分有威慑力,在积累了三个黑暗能量体后,就可以带领兵线向前推进,从而让近战的敌人进退两难。

主动技能1日蚀祭典:放力量对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放祭典会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最大三颗。放黑暗能量体命中单位时,可以返还一半冷却时间,所以我们能够利用这一点快速积累三个黑暗能量体的同时对敌人造成巨大伤害。

主动技能2曜龙烛兆:消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,冲击造成法术伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成1秒50%的减速,第二次造成1秒90%的减速,第三次冲击造成范围击晕1秒。2技能不仅带有控制效果,初始的法术伤害也能够对敌人具有巨大的威胁,如果积累满三个黑暗能量体之后一起释放,对敌人造成范围控制。

主动技能3堕神契约:东皇太一压制敌方英雄并创造一个维持3秒的契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化。东皇太一的大招,形成巨大的伤害同时能够形成控制效果,一般在收割人头时使用

技能加点推荐:主升级1技能;副升级2技能

召唤师技能推荐:治疗术

推荐出装:

红莲斗篷+抵抗之靴+不死鸟之眼+魔女斗篷+极寒风暴+贤者的庇护

铭文推荐:

红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4

蓝色长生:最大生命+75

绿色虚空:最大生命+37.5/冷却缩减+0.6%

总属性加成:法术攻击+42/法术穿透+24/最大生命+1125/冷却缩减+6%

作为法术型坦克,应当着重加成血量以及法术伤害,因此,红色梦魇加成法术攻击和法术穿透,蓝色长生增加生命,绿色虚空加技能CD和生命,使用此种铭文,可以让东皇在先手中可以更加具有优势。

出装解析:东皇太一作为法术型坦克的定位,其最重要的打法要求东皇太一要足够地血厚来抗线。红莲斗篷开始可以弥补东皇太一法术防御的不足并且增加血量,有利于东皇配合1技能进行快速清兵线;抵抗之靴能够增加法术防御;不死鸟之眼的被动能够使东皇太一的被动回血起到增强作用;魔女斗篷增加法术防御能够减少对面法师的威胁;极寒风暴的冷却缩减有利于东皇太一的大招更快冷却,法力值的加成有利于增强东皇太一的续航能力;贤者的庇护能够让东皇太一拥有复活一次。

打法技巧:前期的东皇太一最好配合己方的一个英雄一起走下路。可以帮助己方ADC拿到红buff之后,就能够快速发育,同时能够去中路团战时起到压制效果。在关键时候,配合大招首先在敌方失误冲太猛的时候拿到一血,在前期形成压制优势。因此召唤师技能推荐治疗术,能够在前期为自己和队友回血,不至于被对方收残血。一些赛事中的东皇太一,大量都是在团战中起到抗线和消耗对方英雄血量的作用,往往整场战斗中,拼消耗到双方都精疲力竭的时候,东皇太一依靠技能能够起到决定性的作用。

总结一下:前期猥琐发育,出了红莲斗篷后就可以去压制对方,然后中期拿蓝buff提升法术伤害,并且在团战中起到抗线的作用,后期就是推进推

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