倩女幽魂手游甲士天赋技能搭配教程

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《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,甲士作为前排坦克,天赋技能的选择决定了上限。小编今天来聊聊甲士天赋技能的搭配技巧,核心围绕防御和控制两大方向展开。司怪困和玄武盾是甲士的两大支柱技能,一个降攻一个加防。天赋从40修天赋到100修天赋有完整的进阶体系,不同玩法对应不同的天赋组合。感兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧。

倩女幽魂手游中甲士可以说是倩女里面的相当强的一个职业,也是所有活动不可或缺的。今天就来和各位看官老爷说是甲士职业技能与天赋的选择。

[主要技能]

[司怪·困]

:甲士的神技。。。相当于一个巨型Debuff,降低敌方攻击,并产生大量仇恨。满级时给敌人套上会使敌人攻击降低37%左右,持续30s,要是大家对这个技能感觉不深,可以找方士或者异人切磋一下,看看套上思怪困和没套的区别有多大,效果会显而易见,同时该技能可作用于建筑物身上,所以这个技能甲士要优先点满。

[玄武·盾]

:在装备副手武器的情况下,可以提升甲士的物理防御和法术防御(被动技能)。前期升级过程中可能提升不是很多,但是到中后期基础和装备上来之后,提升的防御量相当大,所以该技能也是必须要点满的。

[天梁·御]

[贪狼·双]

[虎贲·冲]

[玄戈·战]

:被动技能,使用钝器的攻击和命中提高,这里建议甲士们都买钝器比较好,攻击相对较高,同时该技能的增益效果明显高于前置技能,所以这个需要点满。当然如果不打算入手钝器和双手武器的朋友们,可以点其前置技能天钩勇

[贯锁·擒]

戮~你懂得。

[摄提·伐]

:攻击增加自身攻击力和命中 持续15s,个人觉得这个属于平A的一个小被动,无论技能配套里面是不是带这个技能(带的贪狼双或者破军斩)平a即会触发,该技能不做要求,有余力的同志们可以点满~

上述这些技能在升级的整个过程中是必须优先点满的。

[紫薇·镇]

[轩辕·守]

[天寿·忍]

[破军·斩]

[七杀·旋]

[流火·炎]

[六合·锁]

将怪拉到身边,并转移目标攻击对象的技能,对人有概率强制转移攻击目标,比武和关宁的时候可以用到,其余的时候就是拉群怪的时候,可以适当点高。

[修炼]

甲士的修炼主要走的是防御抗性路线,将物防和法防点满,抗性个人偏好点电抗毒抗以及定身抗性,格挡点高,之后强眩晕可以点一下,如果各位玩家打算入手100绝技的话可以考虑把攻击点高,因为青龙的输出需要高物攻作保证。

[天赋技能]

[40修天赋]:

[60修天赋]:

[80修天赋]:

[100修天赋]:

[技能和天赋搭配建议]

[门派挑战]

技能:虎贲冲+司怪困+轩辕守+惯锁擒+(伐/贪狼双)

天赋:攻方:禄佑·存+垒必损+天渊劫+霹雳杀(个人偏好霹雳杀)

[剧情重温/帮会大盗/帮花]

技能:虎贲冲+司怪困+六合锁+贪狼双+轩辕守

天赋:华盖定+垒必损+天渊劫+霹雳杀(秒小怪的时候可以用屠肆·狂)

[关宁校场/高昌迷宫/联赛]

技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+惯锁禽+轩辕守(有第二技能栏的加个六合锁)

天赋:华盖定+天厩囚+天关固+霹雳杀

[门派闯关]

[神机营/昆仑山]

技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+轩辕守+六合锁

天赋:禄佑·存+垒必损+天关固+霹雳杀

[逍遥观]

技能:贪狼双+思怪困+轩辕守+六合锁+惯锁禽

天赋:华盖定+垒必损+天渊劫+霹雳杀

[万妖宫]

技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+轩辕守+六合锁

天赋:同上

寇岛围攻根据甲士的职责不同技能偏向也有所不同,这里就暂时不做详细讲述啦。

第五人格大副天赋加点新手攻略

回光返照:逃脱门通电后,立即回复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。

化险为夷:当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。

膝跳反射:跨越板子后,冲刺时间增加30%/40%/50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间60/50/40秒。

绝处逢生:倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态,同场游戏中只能回复1次。

第五人格120天赋加点实战攻略

这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。

救人位加点

救人位加点中两套终极天赋化险为夷和回光返照都是必点的,绝处逢生和火中取栗也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。

佣兵

佣兵有护腕所以自保能力不弱,但是有战争后遗症的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。所以我们可以点出不屈不挠加快自愈速度,妈妈再也不用担心我们中钻头起不来了~

注:避难所对倒地自愈不生效。

避难所前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。

空军

空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出膝跳反射,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。

我们也可以只点出一层膝跳反射,然后点出一点的不屈不挠。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。

前锋

前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出医者和不屈不挠。

当然我们也可以点出膝跳反射。膝跳反射也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。

溜鬼位

溜鬼位跟以前一样还是点出破窗理论和回光返照两条终极天赋,然后点出绝处逢生,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。

掩耳盗铃+不屈不挠+受难

掩耳盗铃点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。受难和掩耳盗铃前面的分心在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而不屈不挠就不多说了,爬行加速天下第一!

医者+不屈不挠

医者+不屈不挠的收益也是非常高的,无论是自愈(注:医者不包含倒地自愈)还是治疗队友都会生效,实用性非常高。

此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。

联合狩猎

联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。

医生

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