梦幻西游法系龟速流翻盘教程

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,法系门派在梦幻西游里定位很明确,就是暴力输出。但今天这场对局告诉大家,法系也能打辅助,关键看你怎么玩龟速。小编看完这场翻盘局后整理了一套龟速翻盘的要点分享给大家。感兴趣的用户与小编来了解一下吧。

双方阵容

观战方:1798代表队(南京赛区)

门派搭配:方寸+普陀+地府+大唐+魔王

阵法:风扬阵

首发宠:4物攻+1单法

对战方:超机智代表队(成都赛区)

门派搭配:方寸+地府+普陀+大唐+魔王

阵法:龙飞阵

首发宠:4物攻+1法防血敏

阵容分析

本场对决对战双方搭配了相同阵容,并且阵容中每个门派都完美重合,从阵容搭配中很难分辨出双方的优势。

而在开场宝宝的选择方面,双方同样都是以物攻宝宝为主。唯一的区别就是对战方的龙飞阵小克观战方的风扬阵3%,龙飞阵是一个十分全面的阵法,就看对战方能否抓住这一仅有的优势。

对战分析

对战方获得全场的一速和龟速,这都在预料之中,毕竟龙飞阵的速度位加成要比风扬阵的速度位加成高5%。

在第5回合对战方开始点杀观战方的人物单位,并成功把观战方的魔王点杀倒地,这种局面的点杀灵儿觉得并没有太大意义。

在前期对战双方的互清宝宝中,对战方十分被动,主要原因是,面对观战方场上的两只壁垒宝宝,对战方的宝宝居然还选择防御,这是一个最大的失误。

第10回合,观战方也开始点杀对战方人物单位,对战方方寸被失心命中并成功点杀倒地,观战方的点杀可以说给己方的进攻带来了不小的优势。

在20回合时对战方对观战方的方寸下手,失心加大唐的横扫成功将方寸放倒在地,在后面的几回合观战方中方寸也陷入了做“俯卧撑”的尴尬局面。

好在观战方方场上有一只方寸孩子,多次成功封印对战方的魔王,很大程度降低了对方输出能力,不然场面会更加尴尬。

经过一系列的调整,观战方各单位的气血都相当稳定,此时在第25回合观战方方方寸成功失心命中对战方方寸,地府直接对对战方方寸使用锁魂判官,锁魂判官+失心符的并存让大唐的点杀更加轻松自如,同时也让对决的优势更加明显。

在29回合观战方再次对对战方大唐下手,利用锁魂判官进行点杀,虽然在当回合没有成功将其点杀倒地,但次回合还是集火将其摁倒。

在32回合时观战方发起了一轮猛攻,在对战方大唐中锁魂判官倒地的同时集火点杀了地府,并且己方补足一只法宠的同时还强行换了三只法宠出来,这明显就是准备一波推的节奏。

对决到39回合,对战方呈现出了明显的弱势,场上存活的人物单位就仅仅剩下地府和魔王,余下的就是三个孩子和一只宝宝,并且普陀还处于锁魂判官倒地状态。

41回合和42回合对战方的细节处理相当精彩,指挥思路非常清晰。

41回合,两个方寸孩子封观战方魔王防止守尸。对战方魔王先前挂了治疗守卫,41回合拉起普陀来就奶了一口。魔王的普陀孩子先拉起大唐,大唐命好也没死。普陀出宠,大唐出宠。

42回合一速方寸起手封了观战方方寸,大唐的一速宠拉起地府。然后两个普陀化生顺利加血,血线都拉起来了。

随后对战方在47回合也强行拉出三只法宠,对观战方发起了一轮猛攻,最终观战方抵挡不住对战方的法宠加魔王暴力轰炸在53回合输掉了此场比赛。

亮点总结

本场对决中我们可以清楚看到对战方一直都处于一个被动的局面,但他们并没有放弃,而是在一直在寻找机会,并且在整场对决中把己方的龟速优势发挥的淋漓尽致,这一点十分值得小伙伴们借鉴学习。

本场对决还有一个小细节十分值得小伙伴们注意,那就是在这种系统提供角色的比赛中,装备都是不带特效(愤怒腰带除外)的,方寸的封印命中率自然就比平时要低,如果己方携带了地府再使用一下幽冥鬼眼,那是不是进一步地降低了对方方寸的封印命中率呢?

所以我们在高端对决使用幽冥鬼眼并不局限于让己方的输出去攻击对方的隐身单位,它还有着重要的作用就是抗封。

倩女幽魂手游魅者天赋加点教学

在倩女幽魂手游中,魅者作为辅助职业,技能应该如何加点?技能键位应该如何搭配?才能够完美的发挥出远程、法术、控制的职业作用呢?小编在这里给大家写一些心得体会。

第一篇

风入松:掉气血上限,前置技能,我27级都是初期点的,后期不需要点。

风归云:魅者群攻伤害技能,也会掉气血上限,我个人只有在刷一条和野外时会用上它,24级也是初期点的,觉得输出不够的可以点点。

试香罗:辅助技能,持续伤害,在打BOSS时候会提高攻击,配合天赋技能天香引,会增加攻击点数,给友方加血;配合天赋技能梦魂香,增加对玩家伤害,给友方提高移动速度,作为群战辅助技能使用。

绿孟舞风轻:魅者群攻击,魅者作为辅助职业,攻击无法和输出类职业比较,建议点高,野外和群怪副本时候使用。

红杏:光攻击,概率造成敌人失明。后期很费银子,我点了33级,壕可以点满

满江红:伤害较高,并可以恢复自身气血,暗香、红杏、绿孟舞风轻释放技能时产生满江红效果,建议点高。

第二篇

秋千索:前期控制技能,配合天赋技能声声慢概率出现沉默效果,配合天赋技能定风波概率出现束缚效果,PVP必带技能,建议点高。

混罗衣:单混,PVP必带技能,建议点满。(我还会继续点的)

迷仙引:群混乱,魅者第三绝技,群战时必带技能,作用范围比较小,所以必须站在人群里面释放,配合80级天赋技能凌波曲会产生隐身效果。建议点高。

如梦令:睡眠,被睡眠敌人控制抗性会降低,睡眠时不能移动和使用道具,但是受攻击后睡眠解除,所以魅者在释放睡眠技能控制住敌人后适合逃跑而不是继续攻击,堆高修为的可以往高点。

醉花荫:眩晕技能,PVP时比较好用,建议点高。

狐步虚声:110技能,PVP群战时都比较好用,建议点。

第三篇

水云游:逃跑和追击时用,建议点满。配合80级天赋技能驻云飞会出现隐身效果及概率解除定身效果,会增加冰抗和定身抗性,推荐PVP和群战时携带。

疏影:隐身技能,看个人需求点。

暗香:幻攻击,按照目标当前气血比例造成伤害,配合试香罗打BOSS,伤害还是蛮高的,看个人需求点。

清平乐:增加幻攻击,增加7种控制抗性,建议点高。

绝 技

四边静:群沉默,群战必备技能,建议点高。注意用四边静时不要用眩晕、混乱技能,在眩晕、混乱状态下沉默无效。

黄鹤绕碧树:群定身敌人,降低敌人防御及元素抗性,自身受伤害减少,范围内群解友方混乱状态。后期建议点高,这个技能很费经验。

联赛及关宁

再说一下联赛、关宁等团战的技能设置,因为我已经过了境界突破,技能栏如下:

天赋技能我用的是天香引、梦魂香、驻云飞,主要是加攻击给友方加血和提高友方移动速度的配置,也带了醉花荫、迷仙引、变狐、锁千秋、如梦令、混罗衣等控制技能,攻击技能带的是红杏和满江红,可以切换着用,一个可以概率失明,一个可以自身回血。

门派挑战、个人切磋、比武

门派挑战、个人切磋、比武等技能设置,技能栏如下:

天赋技能设置的是声声慢、定风波配合锁千秋可以释放出沉默、束缚效果;驻云飞配合水云游可以出现隐身效果,利于逃跑和偷袭。混罗衣、醉花荫、如梦令、变狐等控制技能也可以在PK时控制对方,疏影也是隐身技能,绿孟风攻击打对方气血上限,当然也可以选择风入松,可以根据这两个技能的伤害值选择带一个。

倩女幽魂肥旋风属性成长数据

肥旋风

灵兽简介:

有一猛猪,平生最钦佩梁山泊好汉李逵,于是处处以李逵为榜样。不仅学得豪爽率直,敢作敢为,也学得他的魁梧身材,提一双大锤,毛重八百斤。因这身材常被妻子数落,日夜力图减肥。

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