皇室战争治疗法术实测 奶量超过预期
《皇室战争》是一款策略对战游戏,卡组构筑需要了解每张卡的真正实力。治疗法术的效果测试让它的地位直线上升!实测数据显示,治疗法术并不是每1秒治疗一次,而是每0.5秒就来一发,7次治疗下来实际奶量达到616点,这个隐藏机制让它从冷门卡变成了上分必备,想上分的小伙伴一定要看看。感到兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧!
皇室战争治疗法术在对战中效果怎么样?有玩家对治疗法术的治疗效果进行了实战测试,发现治疗总量比大部分玩家理解的要高,是什么回事?
下面进入治疗法术效果详解:
在锦标赛等级下,治疗法术每秒能够恢复176点生命值,总计528点。从某个角度来看,治疗法术与毒药法术正好相反,只不过作用半径变成了3格。
治疗法术效果测试
在锦标赛等级下治疗法术真的能够恢复528点生命值吗?我们来做一个简单的测试。
在这个等级下,火枪手拥有598点生命值,而火球则能够对其造成572点伤害。也就说如果火球命中了火枪手,那么她还将剩下26点生命值。
从这个角度来看治疗法术无论如何也没办法让火枪手“焕然新生”,因为即使是完全治疗火枪手最后的生命值也仅仅只有528+26=554点,显然并没有恢复完全。但事实上真的如此吗?来看下面这段截图:
没错,治疗法术几乎让火枪手的生命值完全恢复!
为什么会这样?
也许你会问了,这是BUG了吗?虽然目前官方并没有对此进行确认,但经过反复查看我们可以知道:治疗法术实际上进行了7次治疗!
也就是说,这张法术牌在第0秒、0.5秒、1秒、1.5秒、2秒、2.5秒和3秒这几个时间点里,分别为目标恢复了生命值。
虽然在技能说明上我们只知道这张法术牌的持续时间是3秒,但实际情况是治疗法术在使用后的瞬间就恢复了一次生命值,并且在其后以0.5秒/次的频率奇效,直至3秒结束。
没错,实际上我们被官方的说明以及很多攻略文章所误导了!计算这张法术牌真正的方法应该是以0.5秒为基准进行计算而不是所谓的1秒。因此这也就意味着:
在锦标赛等级下,治疗法术每次恢复的生命值为176/2 = 88点,总共恢复的生命值为88*7 = 616点。
明白了吗?这张法术牌实际上恢复的,并不是大家通常理解的528点生命值,而是616点。
为什么大家会有这样的惯性思维呢?事实上我们总是拿治疗法术与毒药法术进行对比,并认为它就是毒药法术的“反面”——然而对于毒药法术来说是在部署后的1秒开始、并且以1秒的时间间隔对目标造成伤害,而这也从另一个角度导致了大家的误解!
皇室战争投石巨人技能分析
众所周知,皇室战争的大部分兵种皆出自《部落冲突》这款游戏,部落冲突在3月份版本更迭之际又将推出一些新的兵种,这些兵种中是否会加入的皇室战争中呢?有些玩家肯定会问“部落冲突没有加入到CR的卡牌多了,为什么新出的卡牌会加入?”下面请看小编的分析~
有点像《守望者》里的曼哈顿博士啊,究竟强力不强力呢
上图的兵种名叫巨石投手,在部落冲突中属于占用人口较大的高本(十本)兵种,攻击方式自然是远程。当看到巨石投手后,小编突然有一种“这个兵种必然上CR”的预感,原因是目前皇室战争中并没有一个 5费的远程兵种,巨石投手可当做投弹兵的升级版来使用,就像皮卡超人是迷你皮卡的升级版一样。当然了,巨石投手不会像投弹兵一样脆弱,攻击距离也许会更远或者溅射AOE的范围更大,同时拥有更高的血量(至少也得像王子那样吧),这个单位如果推出小编猜测会在7-8费左右,正好填补皇室战争中没有高费后排的空白。
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