阴阳师花鸟卷技能与阵容搭配完整攻略

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,提到SSR里的奶妈式神,花鸟卷绝对是首选。今天小编来分析一下她的实战表现,14000+的血量上限配合椒图链子能最大化群体治疗收益。她的技能设计很有特点,普攻单体回血不稳定但省火,被动行动后拉条增加行动频率,大招三回合持续群奶是核心机制,整体表现相当可观。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧。

首先,花鸟卷的属性为CSCSB,112的速度只能算中游水平,不到400的防御也不算高。那么花鸟卷的最大亮点是什么呢?高达14000+的血量,已经超越了之前版本最高的樱花妖和一目连,是目前全部式神生命上限之首。

技能介绍

普攻,可以为己方血量最低的队友回复血量,几率为50%,回血效率为花鸟卷血量的10%。优点很明显,回血量不差且不耗火不吃沉默,唯一的缺点只有50%的几率不是非常稳定了。

被动,行动后增加行动条。满技能是30%,需要注意的是反击也有机会触发这个被动。

技能,三回合的持续治疗技能,再次使用技能会刷新buff,同时buff是自主性的buff,也就是说该治疗效果不会被驱散。三次行动的奶量为全体33%,相当于1火11%的治疗量,而且是群体治疗,相比桃花妖虽然及时性的治疗略显不足,但是在高强度的对抗中,不但比桃花妖省火且治疗要高。

实际治疗量对比

桃花妖的血量上限为11393,花鸟卷的血量上限为14127,相差了接近3k的生命面板。桃花妖需要速度和暴击以求达到战术需要而花鸟卷并不需要。如果不算不算副属性的话,桃花妖斗技中非目标治疗量约为12000*1.7*0.25*1.5*0.3*1.5*2=6885,算上副属性的话30000*0.25*1.5*0.3*1.5*2约为10125左右,实际上可能因为暴伤等效果治疗量还会更高一些;而2号位速度不算副属性花鸟卷斗技中第一口为14000*2.25*0.12*2=7560,如果是纯堆生命的花鸟卷配合树妖的话约为50000*0.12*2*1.2=14400,换言之即便是第一口,花鸟卷的群奶效果也不会差桃花妖太多,更别说持续的回血能力了。

小编没有花鸟卷,不过从纯生命一目连来看,至少堆到4.5w的血量还不是太极限的事情,大佬们堆血堆上5w的花鸟卷也应该不是太难的事情。

简单的来说,花鸟卷相比桃花妖而言,优点在于群体回血能力更强,用狰的话可以进一步的抬升治疗能力和行动条的行程,持续性回血能力强于桃花妖,即便被沉默也有一定的回血能力。缺点是对单体应急的及时性治疗无论火量还是治疗量都不如桃花妖,除此之外少一个复活能力。总体而言,桃花妖更适合一些快攻型的阵容来保护输出式神,而花鸟卷的反击型阵容中的能力则要远远超过桃花妖,毕竟反击阵的血量因为椒图的关系会平摊的比较好,群体持续治疗和狰的反击回血都非常值得期待。

御魂选择

前期的花鸟卷可以用树妖和地藏像过度,都是相当不错的选择,即便到后期没有好御魂时也可以一直用。后期的斗技不要犹豫选择狰,对付雨火流时使用木魅或者骰子鬼,都能更好的发挥这个式神的效果。

属性的话选择余地不多,2号位速度的效果其实相当一般,毕竟花鸟卷的持续性回血能力使得她不是特别依赖速度的加持,同时高血量配合生命成长会有更高的收益,所以26号位生命成长都是最好选择。4号位可以选择抵抗来抵挡无限晕的雨火,当然在大部分情况下生命成长依然是最优先的属性。换言之在6星御魂的前提下,狰+生命的花鸟卷会直接拥有14000*2.8=39200的血量,再在副属性上选择一下,则可以比较简单的达成45000的血量。

阵容推荐

前文说过,在速攻流和复活流体系中,花鸟卷的效果不如桃花妖,所以花鸟卷的阵容会比较集中在和椒图配合的反击阵上面。

阵容一:花鸟卷+酒吞童子+惠比寿+椒图+妖琴师+神乐

全生命狰花鸟卷+狰酒吞+薙魂惠比寿+地藏像椒图+招财猫速妖琴+神乐,高速妖琴和高速椒图,妖琴拉条和花鸟卷或者老头,保证持续造血能力,狰酒吞是输出的主力,花鸟卷+惠比寿可以保证全团血量安全。阴阳师不一定需要神乐,可以根据需求调换,神乐、晴明、比丘尼都是可以选择的阴阳师。

阵容二:花鸟卷+独眼小僧+兵俑+椒图+姑获鸟+神乐

阴阳师小松丸技能测试 御魂阵容推荐指南

六星面板属性

传记解锁条件:

传记一:觉醒

传记二:斗技获胜30次

传记三:捐碎片15次

觉醒前后

1、哼哼!我砸

普攻技能

技能满级伤害:100%*125%=125%无特效。2、怕怕!我躲

被动技能

满级躲避几率:22%

首先这里所谓的“直接攻击”是指非毒类伤害。

然后分为两种情况:

1、受到群体伤害时,如果躲避成功,小松丸免疫该次伤害以及该伤害附带的任何特殊效果(如眩晕、冰冻、减速等)

2、受到单体伤害时,如果躲避成功,小松丸同样免疫该次攻击的所有伤害和控制效果,但保护小松丸的角色会受到该次伤害的80%以及控制效果。

最后,不论是单体还是群体的直接伤害,只要躲避成功,都可以有50%基础几率嘲讽攻击者1个回合。(该嘲讽效果,觉醒后添加)

关于该技能的实测:

⭐小松丸在控制状态下,能否躲避?

能,实测处于混乱和眩晕的状态下可以躲,其他控制理论上也可以。

⭐ 小松丸头上有盾,能否躲避?

能。

⭐ 椒图连线状态下,能否躲避?

能。

⭐ 彼岸花的伤害,能否躲避?

能。

⭐ 选择帮自己挡刀的队友,是按生命百分比来判定还是实际生命数值来判定?

按实际生命数值来判定。

⭐ 能否触发帮小松丸挡刀的式神的御魂和被动?

能触发。

⭐ 小松丸的嘲讽,能否驱散?

不能驱散。

⭐ 能保护小松丸的角色包括哪些?

所有式神以及阴阳师,但召唤物不行。

⭐ 当小松丸受到单体攻击触发躲避时,能否同时触发另一个薙魂或者金鱼挡刀?

可以。

具体机制如下:

若是薙魂——

我们假设小松丸触发躲避时,保护他的角色为A,另一个触发了薙魂的式神为B。

当薙魂和躲避同时触发,

该伤害是以A的防御为标准进行计算。

总伤害值先降低20%(薙魂减伤),然后由B分摊50%

最后剩下的50%再乘以80%(躲避减伤)之后,由A来承担。

小松丸不承担任何伤害。

打个比方,假设总伤害值为10000。

B式神受到的伤害是10000*80%*50=4000

A角色受到的伤害是4000*80%=3200

小松丸受到的伤害是0

总计受到伤害是7200

若是金鱼——

伤害值依旧是以A的防御为标准,

金鱼分摊总伤害的40%,A角色分摊剩下60%的80%。

小松丸不受伤害。

同样假设总伤害值为10000

金鱼受到的伤害是10000*40%=4000

A角色受到的伤害是6000*80%=4800

小松丸受到的伤害是0

总计受到伤害8800

3、生气了!我踩

大招

该技能一共是4段单体伤害(打晴明护盾没有伤害加成 )。

技能满级伤害为:187.5%

若攻击不同目标,每段都是以上伤害。若攻击同一目标,会依次递减40%。

第一段可以锁定单个目标,后续3段完全随机。

注:6.16体验服更新后,将所有变形效果进行了统一,即不可驱散且有封被动技能的效果。相当于眩晕+封被动。控制质量很高。

结合以上技能描述和测试,我们可以清楚地了解到,该式神堆命中的收益非常高,既可以增加变形几率,又可以在躲避时增加嘲讽几率。所以4号建议带命中。

与此同时,考虑到该式神的控制方式是单控+随缘群控,对出手频率要求较高,所以2号建议带速度。

具体搭配建议:

4返魂香+2蚌精/火灵

2速度、4命中、6攻击/生命。

这种搭配方式,除非你能完全将对方全程反战,毫无反手之力,否则返魂香小松丸不论是在先手还是后手阵容里,都是一个非常优秀的选择。

因为返魂香吃命中,而且当小松丸躲避时如果嘲讽成功,也可以增加触发返魂香的期望值。

除此之外,先手玩家也可以考虑用日女、魅妖来增加控制和骚扰能力。也可以用4火灵+2蚌精或者4蚌精+2火灵,来极限堆命中。

队伍整体输出偏低,6号用攻击。否则用生命。

该式神除了有不错的生存能力之外,最核心的功能就是变形控制。

基于“变形 ” 效果不可驱散、封被动、硬控这些特点。

用来针对大部分后手阵容都有不错的效果,比如4保1彼岸花、椒图反击队、治疗反伤队等。

而配合小松丸,队伍里最好有招财镰鼬来提供出手频率和机动性。如果鬼火充足还可以再补个妖琴师或者直接双镰鼬。

小松丸目前综合评级:A级

另外,由于这次更新后“变形 ” 有封被动的效果且不能驱散,

因此彼岸花玩家的驱散4保1阵容(雨女、惠比寿、比丘尼),可能会受到很大影响。这种队虽然不怎么怕般若,但是被阎魔、小松丸克制严重。

所以这次改动,可能会将所有彼岸花玩家逼向控制流——雨火彼岸花、般兵彼岸花等。

至于这种局面,是不是官方想看到的,就未可知了……

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