炉石传说宇宙法传说冲分玩法详解

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到宇宙法就不得不提雷诺这个核心组件。今天小编要介绍的这套雷诺宇宙法充分利用了雷诺的回复能力,配合冰箱形成了一套完善的保护体系。卡组里带的安东尼和罗宁提供了强大的中后期火力,对上各种卡组都能找到赢点。对战分析显示,对德鲁伊、骑士和术士这种主流卡组胜率都在六四开以上,冲传说值得一试。感兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧。

今天为大家推荐一套炉石传说宇宙法卡组,宇宙流是一套从探险者协会之后开始兴起的炉卡组套路,接下来就为大家介绍一套非常强力的最近刚刚冲上了传说的炉石宇宙法卡组。

卡组详情

单卡分析

1.残影:容易卡手的一张补牌法术,但我还是特别喜欢带。一方面对速攻,可以残影场上的奶瓶再利用(雷诺老司机),一方面对控制,可以残影雷诺打疲劳或者残影发现卡拉卡差。

2.冰箱和复制:没选别的奥秘,主要是发现够灵活,获取奥秘的方式很多。这两个最契合宇宙法,科学家拉这两个就够了。

冰箱可以最大化雷诺的功效,不用像其他职业一样担心手握雷诺猝死的惨剧。

3.安东尼和罗宁:炉石传说宇宙法卡组的罗宁很强很强,宇宙法可刷的低费法术没火妖法机械法多,在没有罗宁的情况下放弃了大法师。

伊瑟拉取而代之,整体好用,奠定胜局的存在。嫌太慢换东尼罗宁或者干脆放弃大哥位都行。

4.宝石甲虫和碧蓝幼龙:宝石甲虫自身11形同虚设,铜须更多时候留给虚灵巫师。但奇效也不少,比如神抽冰箱王牌之类的,或者缺怪时找个战场,可换末日之类的。

碧蓝龙偏笨重,5费过完得到的牌很难直接下,不能用于应急过牌,站场也一般。可以铜须过牌算是优点。对位而言血法一直想尝试替换,但总是忘了换。

5.一些其他解:炉石传说宇宙法卡组变猪单卡解不干净,亏,而且容易发现找到。末日好卡,但我5级之后放弃了,有爱者自带。魔爆不如绵羊,奥弹然并卵。

对战分析

德鲁伊:中速46,快攻64。冰箱雷诺很重要,是抵御小德斩杀的重要手段。对中速德,找到前期生物和解,优先去除身材方正的生物。中速德的成长和激活容易让法师节奏脱节,如果配合aoe和功能牌能拖到高费,铜须发现和其他过牌也许可以跟上德的手牌量(小德的质量过牌太强)。快攻德就是苟,苟到冰箱和雷诺或者铜须老司机就能奠定胜局,简单粗暴的对局。

骑士:炉石传说宇宙法卡组打佛祖64开的对局,奥秘守护者护盾机器人连拍的对局很难,但不糊的基本可以拿下。如果生物节奏跟得上,那么678回合可以靠王牌冰箭火球咩之类的一一化解。节奏差的话,女王aoe是后续的寄托。

佛祖骑斩杀堪忧,鱼人骑可以用直伤偷鸡打法,通过僵持场面,火把火球什么的一波带走,不够铜须发现找起。

术士:动物园55。宇宙术起初胜率堪忧,在摸到门道之后胜率好很多。宇宙术主要是对耗场面,存留直伤。不要让他早变大王,不然直接gg。有大法师可能会好打一些,因为对局宇宙术直伤消耗太快,不容易斩杀。红龙留给雷诺后的术士。

打动物园就是解解解。亡语很烦人,所以比起佛祖场面更不能丢。

萨满:快攻萨,有没有雷诺截然不同的对局。考虑到有雷诺更常见一些,算小小优对局吧。萨满爆发惊人,冰箱早挂。炉石传说宇宙法卡组雷诺之后尚且不是特别稳,有老司机或残影续航很重要,或者赶紧铺一波,碰碰什么的高攻直接甩,争取回手打死他。

战士:奴隶战73,起手可留烈焰风暴(很重要),130或者虚灵找aoe可以暂时延缓断aoe的窘况。土豪战基本64对局。

法师:打冰法82开,冰箱到基本赢。火妖小劣,前期断解容易走远。低费解很重要,看见就欢呼吧。场面抢不过对面,所以要期待aoe的及时救驾。

猎人:T7大优,T7的压迫感真的被萨满完爆,奶满就稳赢,十几血也不慌,弱化版的萨满对局。

中速小优,常规中速还好,解牌也够用,67连拍也有应对计,跟上他的节奏就好。不过生物卡手缺少解牌的话,容易被狮子两波带走,即使有奶满。

牧师:胜率唯一低于50%的对局,3胜4负看起来没那么绝望,但打起来真是战战兢兢。

盗贼:打刀油的话,贼中型怪不少,呼啦很好用。防高斩杀早挂冰箱。

炉石传说四蟹污手骑上分教程

玩家geniusyy分享四蟹污手骑卡组,虽然卡组看起来有点奇葩,但是能上传说啊。

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丧心病狂带了4个杀手蟹,要是有1费2费的野兽杀手蟹,我估计会带6个哈哈。。。

嗯,说正事了。为啥带这么多呢,因为,之前玩奥秘法,遇到张杰;玩鱼人骑,遇到杀手蟹。情绪崩溃。。好几天都没怎么玩,因为在思考换什么卡组才能避开这些东西,因为我只玩法师和骑士哈。。。

最后痛定思痛,咱决定以牙还牙。。。所以,组了个4蟹污手骑试试水。。

结果今天下午4级开打,现在已经传说了。。。哈。。。

主要吃萨满,战士,贼,骑。为啥?你们懂得,这4个职业带鱼人和海盗的,哈。。。至于德,虽然也有3个海盗,但德速度太快,还能跳费,所以很难打。哈。。

萨战贼骑这4个职业,

萨满最好打,因为速度慢,还都是一地杂毛。萨满带12海盗和帕奇斯,还有鳗鱼图腾出的鱼人,所以4个杀手蟹都能起作用。好几次,我1费空过,萨满后手硬币跳图腾,我美滋滋的风驰电掣加鱼人杀手蟹,场上站1个45,萨满从此就没站过场。

海盗战的话,起手要有杀手蟹,不然不一定能赢,哈。所以比萨满稍微难点。我没带自走炮,其实可以考虑带个,去掉1个啥还没想好,因为打猎人也需要这个回血。。任务战的话,好像打了2次还是3次,好像2胜1负吧,输的那盘是核心卡魅影和飞火沉底,导致魅影没BUFF上哈。

贼的话,一般也好打,起手最好BUFF下,然后下怪,我们卡组速度并不慢,中后期也有超管和佛丁挡下,生平一套也有,所以只要贼不是太胡,还是优势的,海盗蟹一定留吃海盗。。。

骑士的话,起手吃他一个鱼人,基本他就走远了,除非其他牌序不大好。奶骑的话,和任务战差不多,反正也不虚,我们有魅影1波(前提是能BUFF到位哈),以及和骑士一样的后期卡牌(剑龙超管佛丁2个314发现),并不虚,奶骑一套交的早,后面就安心铺了,比如用飞火流星骗奶骑一波清场,之后魅影他多半就只能看着了。

德法不大好打。。

尤其是德,虽然我们这卡组没太多鱼人,但毕竟也有222水文学家,要是被吃,就崩了。哈。。芬杰拉出的鱼被吃无所谓,问题不大。我打2盘快攻德都很快就投了,1盘青玉德,它也是很快就投给我了,好像我5费飞火流星1波,他就投了。所以打快攻德不好打,打青玉德嘛,和打任务战奶骑差不多节奏。。。、

打法师的话,法师很顺的话也不好打,AOE太多。奥秘法不带AOE 的话倒还行,只要牌序不错,就能赢,比较芬杰一波和魅影1波,奥秘法是解不了的。。。要是出现没BUFF牌,只有各种残疾的杀手蟹或魅影,那就很难赢了。哈。。。

术士遇到1盘动物园,险胜吧。。。哈。。

牧师忘了是啥,反正牧师对芬杰1波,没AOE就GG了,魅影最好BUFF到66.。

猎人的话,被土狼干死2次。不过我没带自走炮,也许带了会好一点,因为最后都是有场面没血了,哈。。。救赎自走炮是最叼的回血套路了。。相当于4费33(圣盾相当于11嘛)回8血,和老司机差不多了。而且有时可能不止这么点,因为自走炮也许会被BUFF成44 55之类的。。。

我们这卡组比较吃牌序,风驰电掣和污手街供货商这些BUFF牌,其他随从可以只BUFF1次或不BUFF,但魅影必须BUFF,所以,要省着点用。不要一股脑儿全甩了,然后摸到魅影,卡在手里OB全场哈。一般魅影最有大AOE的职业最好到55才上,对没AOE的有时33就可以上了,对萨满这种当然最好是44。。

我们牌序不错的话,也会在6费出手魅影1波,一般444或555不难,魅影不吃萨满退化,本来就是5费,退化成4费,等于没啥变化,哈。。这个是我上版本总结出来的萨满唯一的弱点,就是对突然出现的群体高费大怪没辙,其他的,单个大怪有呱,单个小怪有武器和法术,群体小怪有退化和AOE,只有群体高费大怪,萨满没办法处理,5费魅影退化成4费,并不赚,假如我是44上场的话,他退化一下,数值基本还是那样。哈。55的话退化一下,也未必降低很多,退化成4费,萨满不带闪电风暴,根本解不掉3个4费的。。。

芬杰是卖的,吸引火力,比如吸引AOE,或者吸引萨满的退化之类的。。之后还有魅影1波,和超管佛丁剑龙等等制胜手段。。。有时芬杰1波就赢了。哈。

炉石传说5月8日岛猫卡组速递:奥秘法四蟹T7猎龙防战技巧分享

岛猫卡组速递5月8日,今天的卡组有传说14奥秘法,传说前百T7猎,龙防战、狂野登顶火妖法。

这是一套传说15名的奥秘法,相对之前搬运过/各大周报的构筑内,会相对薄一点

增加了前期生物,减少了大哥

顺便奥秘法有个好处,全是职业卡,做法师职业卡任务特别快

这套传说前百T7猎,带上了4只杀手蟹,而且同时带上了火车王和火箭兵

来自Fibonacci的龙系防战,带上了时下最火热的中立紫卡奉献龙,还带上史学家进行联动,增加厚度

当然,一定少不了Fibonacci最喜欢的伊瑟拉

来自phonetap的狂野登顶火妖法,phonetap也是美服的老牌亚裔选手

感觉这哥们沉寂了数年后,这次又出现在大家视野内了

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