炉石传说亡语贼卡组构筑详解

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,亡语贼的爱好者一定不要错过陀爷这套构筑。小编觉得这套牌最大的优点是打法灵活,对阵不同职业有不同的应对策略。对阵咆哮德要注意处理4费收割机和5费熊德,对阵中速骑要留刀扇和闷棍,对阵T7猎要注意防飞刀放狗。整体胜率稳定在六成左右,上分很稳。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

卡组详情

对阵各职业心得

通用起手留牌:背刺,马云,小蜘蛛,蛋,迅猛龙,叫嚣(如果没有马云or后手有蛋/蜘蛛)。

请牢记:全程不转刀我们肯定赢。

具体职业对抗

咆哮德:七三开

德鲁伊的沉默非常有限,不断拍怪对于德鲁伊的困扰很大。对阵德鲁伊的关键在于如何便捷地处理4费收割机+5费熊德。叫嚣蜘蛛解收割机/叫嚣收割机解熊德是比较廉价的手段。双阿古斯和双董大师的存在有效降低了被斩杀的可能。德鲁伊的解场非常有限,一波洛欧塞布+冷血抢脸之后德鲁伊基本回天乏力。

毒瘤德:六四开

如果毒瘤德一费铺一地那么直接跑了好了。。。起手留牌同咆哮德(废话你怎么知道对面是什么德)。由于启动较慢,前期可能会被抢比较多的血,但不要怕卖脸,毕竟我们有墙。对方魔能之后架墙或者闷棍基本能够确保胜利。

中速骑:六四开

对阵骑士起手留刀扇。中速骑虽说节奏较慢,但是生物质量都很高。迅猛龙需要复制到比较有质量的亡语,并且尽量用塞布加快场面进程。一旦战局被拖到后期佛丁出场,如果没有闷棍基本GG。宇宙骑什么的…随缘吧。

佛祖骑:七三开

佛祖骑的解场手段非常少,而且没有任何办法应对亡语。圣骑士的斩杀是个笑话,防住奉献的情况下对打脸毫无压力,对面佛祖后下女王/塞布或者交一发刺骨解场都可以。藏在大师背后的冷血蛋/迅猛龙通常会让对面直接打出GG

机械法:七三开

面对2费硬币上5个的就跑。正常情况下就把自己想象成动物园,动物园怎么打机械法就不用多说了吧。

火妖法:七三开

亡语怪面对火妖压力不大,蛋和蜘蛛可以非常轻松地换掉法力伏龙和哀绿,优势对局。

冰法:六四开

冰法比较难以处理亡语怪,不过蛋+蜘蛛的场攻可能不足以尽快打死法师。冷血可以随意给蛋和蜘蛛,塞布除非能压在对面8费前下,否则留到红龙之后。其实盗贼的斩杀线非常高,双刺骨双冷血双叫嚣=20,经常可以偷死悠哉过牌的法爷。昨天有一局对阵冰炫的冰法,在对面冰环末日之后我丢下了淤泥(手上双刺骨冷血,对面13血)。机智的冰冰果断地呼啦掉了小淤泥,不得不说职业选手的警觉性还是高。

动物园:四六开

呃,碰到了师傅,胜算一下低了不少。对面比你更能铺,而且也没有好的办法处理对面的亡语鬼父和空灵。闷棍尽量要在能抢到节奏的情况下出。

大王术、宇宙术:五五开

取决于迅猛龙的质量和对面的卡手情况。山岭巨人的威胁非常大,只有淤泥能拖住并且用女王试图返场。希望对面没有猫头鹰吧!

T7猎:六四开

迅猛龙亡语尽量不要复制小蜘蛛,复制个马云也是好的。论抢血有冷血完全不虚猎人,需要注意的是目前有T7会带毒蛇和捕熊(1费硬币挂的奥秘我会信你是爆炸?),在没有能力解掉蛇的情况下最好用背刺刺骨解场。还是因为我们有墙和塞布,只要不要被飞刀放狗还是稳。

中速猎:七三开

low猎真的已经是底层职业了。基本没什么好说的,闷棍留狮子。

防战、奴隶战:三七开

这是最难的对局,战士层出不穷的解牌和高血量让人欲死欲仙。

起手有蛋的情况下可以留冷血解铸甲师。注意保持场面上亡语怪的数量,在对面挂斧头的情况下请慎架亡语怪。确保下轮可以斩杀的情况下丢下塞布封魔。

龙牧、环牧:六四开

对阵牧师的情况比较少,前期尽量需要有BUFF牌解北郡、龙眠等大屁股生物。打牧师无非就是注意5费的新星和6费的炸弹、白富美。

天师萨:五五开

起手找背刺!起手找背刺!起手找背刺!刺掉小陀螺赢一半

萨满的打脸法术非常多,前期被抢掉太多血量的话即使架墙也很难苟活(更何况2个大地震击,还有带猫头鹰的)。所以,不要怂就是干。费用有的话请不要吝惜冷血叫嚣去打脸。逼得萨满用法术解场才有取胜的机会。

刀油贼:六四开

这个对局也比较少见。盗贼清理亡语怪的能力还是比较差的。

炉石传说海鲜贼卡组教学 应对各职业技巧

大家好,我是物是人非事事休。今天又给任务贼踢出前百了,我真是服了这任务贼。有多少人是因为一个卡组,恨了一个职业的?今天我将带头冲锋,推荐盗贼其他的形态。不要再让任务贼给洗脑了,太无脑了。这套盗贼不是我原创的,我从别人那抄来的。低调的河马主播成功打到了国服前30,比我还高。所以大家不用质疑这套卡组的强度,只是有点贵。。。建议玩得起的人玩。

卡组代码

AAECAYO6AgyyAu0C2wqDrAK5sgKRvALjvgLJvwKBwgKfwgLJxwKbyAIJtAGMAtQF4wWIB6cI3QiStgLrwgIA

2、起手留牌:对阵快攻,背刺、海盗、火焰精灵反手可以留军七、大范。现在其实也没有纯粹的快攻了,所以基本上都这么留。现在不比加基森版本,每个职业的形态都不是一成不变了。很难猜所以都按打快攻的留,这是最舒服的。

猎人:我感觉现在猎人是食物链的底端了,打什么职业都没有什么优势。打猎人就要解野兽,只要让他断了野兽之间的BUFF。他的生物质量就很低了,背刺、海盗、军七就可以给猎人带来毁灭的伤害。我们其实就怕一手土狼而已,只要想好对面养一手土狼怎么解,最优解就可以了。

鱼人骑;一样的起手,一样的解法,尽量把鱼人都解了。打鱼人骑的话,剑龙骑术实在是个烦人的东西,所以能解完就解完,报告都不要留。这是个攻击频率的对阵,谁的攻击频率多,谁就是优势。盗贼强就强在,单解多,再加上我们的铺场能力,鱼人骑来了就是送。你被强化了,快送。

快攻德:这个对局优先解野兽,因为有一手BUFF可以过牌的。这卡组强就强在铺场能力最强、BUFF能力、抢血能力一流、但是没有过牌和过墙斩杀能力。导致只能在T2生存,最麻烦的是那一波活体法力。我给的解法是对面下了活体法力后,全力铺场,然后解其他的怪,不解法力水晶。这样他没有办法涨费,不能咆哮。让他主动来碰我们,这样他就没有其他费用做别的事。下个回合再把他全解了,这种靠场面进行输出的卡组,遇到嘲讽很难受,活体法力,吃我一个奉献龙。

奥秘法:对阵这种以奥秘为体系的卡组,能不能简单有效的破除奥秘显得尤为重要。首先肯定是有两个反制的,好在我们的法术都是小法术跟他一换一不亏。其次就是防镜像,我们有很多小随从必须要先上去试一试,不然复制一个大哥我们还是挺亏的。防斩杀,一般来说不带红龙的奥秘法,10费的斩杀也就是双火球寒冰箭15血,所以到了10费对方这些直伤又没用过就要考虑控制自己的血量了,不能在卖血了。

暗影步:这个用途比较广泛,根据自己的场面来进行选择(1)用来打连击,军七、刺骨什么的。(2)用来斩杀蓝腮配合领军两进两出(3)可以暗影步534再杀对面一个大哥。还有很多作用大家可以选择性操作。

幻觉:这是一个有争议的卡位,可以用火车王代替。暗影布配合火车王可以打12点血,伤害挺高的。幻觉的上下限差别比较大,可是说是一张梦想卡。我还是有梦想的,万一实现了呢?喜欢火车王的可以用火车王,喜欢梦想的可以继续做梦,因人而异。

夏一可:这也是一个可以替换的卡位,可以根据大家自己所处的天梯环境进行替换。要是法师多可以换一个张杰,要是海盗多可以换一个杀手蟹。以此类推。

馆长:很优秀的过牌,可以看到我们这套牌充斥着鱼人、野兽、龙三种种族。本身是个嘲讽可以对抗快攻,强大的效果可以压缩牌库,这几张种族牌都是对场面有帮助的。

炉石传说终极亡语猎卡组快速上手

卡组思路:

这套卡组非常具有侵略性,在对阵慢速卡组的时候拥有极高的胜率,十分好用。利用巨型尸蛛来配合亡语怪是我们重要的快速启动方式,同样死亡猎手雷克萨给你新的技能也能够帮助打出很多实用的Combo,这些在天梯的冲分过程中都是十分重要的。

和之前的猎人卡组并没有什么不同,猎人是个很需要节奏的职业,同时意味着我们每回合最好下当回合费用的随从而不要浪费水晶。所以起手有1费和2费生物对我们来说特别重要,尤其在对阵快攻卡组的时候。如果我们是后手的话,也可以根据情况留下一些好用的三费卡。但我们一定要保证再3费前有东西下场,这样才有机会利用场面滚雪球并取得最后的胜利

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