第五人格军工厂转点方法分享

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《第五人格》是一款对抗游戏,军工厂作为经典地图,转点难度对新手来说确实不低,跑着跑着就不知道该往哪去了。今天讲的是军工厂初级转点攻略,核心就是根据修机位置选择对应的安全点进行转移,工厂门电机转废墟,小木屋往无敌房或四合院跑。小编已经整理得很清晰了。感到兴趣的网友和小编一起看看吧。

先附上军工厂的一张地图,让大家更有一个准确的概念:

既然是初级转点,就已电机刷点为核心开始吧。

图中工厂门电机,转点方向就是前面的板子废墟,要注意修这台机的时候,要站在板子正前面修,以免脱离的时候会卡模型!

从工厂门电机转进废墟够,里面有一扇面对四合院的窗,进去后屠夫如果还在追击可以从这个窗口,利用翻窗加速向四合院转点。要注意的是,如果你的翻窗加速正在冷却是转不过去的,至少要挨上一刀。

在小木屋与屠夫贴脸,自然就是往小木屋里面转了,你可以在小木屋里面与屠夫周旋几圈后,通过翻版加速向四合院转点,同样的你也可以通过四合院后面的板子向小木屋转点。

如果你在修四合院的电机,屠夫从小木屋方向荡过来,可以通过这块板子向无敌房转点,你转进去后屠夫通常就不会深追了,如果是从无敌房荡过来来,那可以像刚才说的,向小木屋方向转。

修土堆的的电机,就向土堆右边的板子转点,如果屠夫是从这个废墟里面荡出来的,可以用那块板子砸晕屠夫后向四合院转点,或者是转无敌房方向。

第五人格大副幻象识别技巧全解

第一个是厂长,厂长的小黑或是两个儿子,都不会管大副的幻象,不管是海神怀表还是隐身幻象,小黑跟儿子都会锁定大副本体去追击,这是跟魔术师分身不同的。

第二个是黄衣之主,黄衣之主的触手一直都非常好用,而对付大副也是如此好用,触手不会管幻象的,只要大副的「本体」进入触手攻击范围,使用技能或是凝视的自动攻击,都会直接打本体,要注意的是隐身期间是无法对其用凝视,需要在挂人之前先凝视,这样隐身后一样会被打到本体。

第三个是辅助特质聆听,聆听才不管你是幻象还是本体,只要是求生者本身在跑动或是交互状态,都会出现红色提示。

第四个是脚印位置,虽然说画面上我们只能看到一秒前的幻象,但是隐形中的本体一样会产生脚印,所以就会看到幻象的前方凭空出现脚印,就能从脚印位置去抓本体了。

另外,之前看网上说通缉可以看到隐形中的大副本体,但是目前我测试结果都是不行的,所以不建议为了抓大副而带通缉,效益太低,不如选用上面这四个方法。

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