梦幻西游手游渔猎系统全攻略

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,渔猎里有个小细节很容易被忽略,那就是捕猎道具的选择。小编发现很多玩家根本不看动物体型,随便选个道具就上了,效率大打折扣。今天就来强调一下这个点,顺便把各个等级的操作技巧一并讲清楚。感到兴趣的小伙伴与小编一同来下文看看吧!

梦幻西游手游渔猎怎么赚钱?

渔猎,简单的说就是钓鱼和捕猎,操作相比其他3个会稍微复杂一点,但是难度也并不会很大。

钓鱼的话,大家应该都钓过鱼吧,操作是一样的,买个鱼竿(10万银币1根,用10次,平均1次1万银币)。操作也就是鱼竿动了之后,看准时机点收杆,然后向鱼游动的反方向进行左右移动,直到钓到手。

捕猎的话,1-3级的是找寻唯一一个变色过的动物,然后选择所需的道具来进行捕猎。只要认真观察,很容易找到正确的。小游戏开始时候会有一只变异的,然后会变成跟其他动物同类颜色,然后会跟着大家一起跑动2次变换位置。然后由你找到是哪只变异的。然后要注意使用捕猎道具(鸟类用网,猪牛这类大体积的用长枪,羊兔这类小体积用弓)

而4级的话,会有一定变化,变成开局5只动物,然后其中只有1只不会变色,其他4只会变色,也同样会移动2次,找到没变色的哪只就行了。这个的要点就是,只用看最后一次移动就好了,那个没变色的。很容易发现的。捕猎道具如上所述。

怎么样,操作也还是不太难吧。前几个星期的维护,增加了变色的特效,更容易了找了。

然后我们再来讨论下重点吧,也就是赚钱咯。

1.经过几次维护调整,不少工坊玩法会出现“幸运祝福”或是“跃迁祝福”这种BUFF,这可是很棒的了。要牢牢抓住这几次幸运的祝福哦。并且我发现出现几率也是极高的,平均2天可以触发1次左右,每次BUFF可以持续10次渔猎操作。例如我现在4级渔猎,每次得到600金的材料,出“幸运祝福”给双倍也就是600×2=1200金;而“跃迁祝福”的话,则是再另外给你一个高1级(5级)的材料,而5级材料目前几乎都是1200金一个了,也就是600+1200=1800金。

2.当你到达4级工坊的话,每天依靠活力增加的体力为30*(1+4)=150体力。(前提是你每天得拿满150点以上的活力了,69的朋友在周二和周四2天可能比较困难点了)

3.有几率出现小事件,要你回答问题,答对随机获得一个1-3级的材料,这也是额外获赠的。这个我也没研究出来应该怎么选,老实说我也有时候会选错,不给东西。

4.可以吃增加体力的厨艺产品,每天可以吃3个。由上可知,假设每20体力保底有600金,也就是说可以尽可能的吃多一点的体力可以增加的多一些了。我们来看看各个等级的价格(5级太贵2000往上,肯定不划算的,主要还是看3和4级的各个产品吧)。

(备注,每天价格多少有些稍微差距,这里随机选取一天价格参考。)

插张表格,可能大家有点看不懂的话,我来解释下。

如果你当前如果有某个营养为0了,建议先至少至少将营养补充至10点,这样不至于太容易生病,一旦生病的话,还是比较痛苦的。买药可比买这个贵多了。何况这个还可以增加体力,何乐而不为呢。

如果很健康的话,并且现有体力也用完了,那么就可以不用着急了,直接买战斗类的可以直接增加体力,然后就可以直接继续把体力给用了。

我还是直接用数字来说明吧,每天靠活跃可以增加150点体力,然后假定吃3个4级厨艺,也就是增加40*3=120体,合计150+120=270体力。

270体力/20体每次=13.5次,13.5次x600金每次=8100金。再减去3个4级战斗厨艺600*3=1800。最后得出8100-1800=6300金。

但是呢,上面也说了。很大几率会出现双份或者跃迁了,这个可是额外的收入了。10次幸运双倍的话,不说出10个双倍吧,哪怕只出6次,也就是6*600=3600金,再加上面的6300金,就等于9900金差不多1万金了。如果是出现跃迁的话,假设也是6次,那就是6*1200=7200金了,合计就是13500金了。假设有足够高的运气。10

次跃迁全得到的话,1200*10=12000金了,光靠跃迁都上万了。是不是很爽呢。

梦幻西游攻宠内丹伤害测试结果

大家好我是小编,我昨天治好了自己的拖延症。因为我发现我马上就要90级了,88级的时候测的数据我还没有发布。于是奋起地把它弄完了。

上期说道攻宠的内丹加成,不少人提出关于内丹的疑问,比如能否证明内丹效果不会受到连击减少、内丹是否受到偷袭加成之类的。可能是我没讲清楚的缘故,当然一篇帖子也不是那么容易讲完的。所以今天特意开个帖子,和大家讲讲内丹、伤害结果、保底伤害之类的东西。

那么今天的测试结果也非常简单粗暴,我让我的好基友陌尘君准备了一只1700防御的野生天兵,就是直接买过来洗掉点全加耐的那种。这里就不放图了。我和陌尘君都是满修的,我是7个修炼20,陌尘要么7个要么8个。反正宠攻抗是满的。

(因为是录完视频再截图的,分辨率有点低)

这里要先说明一点:因为高攻打低防御的话,会造成比较大的攻击波动,所以如果我们测试内丹的话,用低攻打高防的效果是最稳定的。(猴子技能为:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级隐身;内丹为:舍身击,阴伤,狂怒,奇袭,迅敏,皆为5层无共鸣)

测试中,攻击者的攻击力为1668。由于实际上带有高级隐身技能,攻击力下降15%,实际攻击为1417。被攻击者的防御力为1700,无论攻击者的攻击是否受到隐身影响,都无法破防。

本宠物舍身击效果:208额外伤害。

5层阴伤效果:98级为98额外伤害。

5层狂怒效果:98级为235额外伤害。

注意:这些额外伤害都标注为伤害结果。

13742609(必杀)3374707(必杀)43744725374637473744728374937410609(必杀)472113744721237447213374707(必杀)1437447215609(必杀)

原谅我不会发视屏吧,明明录了视频但是……我还是直接把数据抄下来吧。

普通伤害:374

必杀伤害(触发一次狂怒):609

连击第二刀不必杀伤害(触发一次阴伤):472

连击第二刀出必杀伤害(触发一次阴伤与狂怒):707

阴伤和狂怒的加成也显而易见,分别为98和235。已经确认无误了,不会受到额外加成和减少。

很多人会奇怪为什么必杀伤害这么少,只是多了一个狂怒的235伤害结果。不知道你们有没有发现,在防御完全碾压的情况下,必杀也只能打出保底伤害。比如我现在用这个实际伤害只有1417的猴子去敲1700防御的天兵,就只能敲出保底伤害,即使是必杀。但是我做过另外一个测试,用它敲1500防御的天兵,竟然暴击伤害会额外多出100左右。同样是不破防。这说明在不破防的情况下仍旧存在一个阀值,被打击者的防御高出这个阀值,即使被暴击也只能打出基础伤害,如果低于这个阀值,被暴击了会比基础伤害多一些。然而我并没有去研究这个阀值究竟是多少,因为我觉得不可能会有人以“害怕被暴击”为理由去把1500防御堆到1700。这个数据对实战的意义实在是太少了,当然,主要原因是因为:我太特么的懒了。

舍身击伤害结算在每一刀的伤害里面,我们将普通伤害374-208的伤害,结果为166伤害。刚好为初始166的伤害。

这时候我就会想,是否是存在这样的可能:本身宝宝的保底是141伤害,由于高级偷袭18%的加成导致它变成了166伤害。为了搞清楚这一点,特地找了老婆大人当我的靶子。哦不,是我当她的靶子。

她用的是一只系统送的吸血鬼,调整到了1000攻击,没有内丹。在不破防的情况下,无论怎么砍都只能砍出100点伤害。很显然,这只吸血鬼存在低级偷袭,如果偷袭加成会影响保底伤害的话,理论上应该会砍出105伤害一刀。所以显然,即使隐身降低了宠物的攻击力,它所能砍出的保底伤害还是按照面板来计算的,而非实际伤害。当然,连击也不会影响,否则算上连击和偷袭应该是85一刀。或者不算上偷袭为80一刀。当然这种可能都被推翻了。

连击、偷袭对伤害结果的加成或减少不影响保底伤害。保底伤害保持为宠物面板攻击力的10%取整。

连击、偷袭对于伤害结果的影响对内丹的加成无效。

隐身降低宠物的攻击力,但保底伤害仍为面板攻击的10%。

其实论坛里一直有问舍身击和生死哪个好的,我觉得纯粹从数据的角度去分析这两个内丹很无聊,因为梦幻不是一个站撸的游戏。站撸的游戏只要是几率触发的东西都能通过持续的输出然后被计算成实际上的伤害加成,而梦幻里你无法保证你的宝宝是活到战斗结束还是一轮死。所以舍身和生死我们只能把它们当成一个求稳一个求爆发的区别。前面数据我们也看到了,即使不能破防,隐攻宠仍旧能够咬很多血,出一次连击必杀对辅助的杀伤力也达到了4位数。最差也有有接近400的伤害,已经非常不错了,高生存的低魔攻法宝宝一般电钢板也不会很多。而砍一些防御比较高的龙宫和大唐,1400的实际攻击(隐身)配合舍身击才只能打出600组左右一刀的伤害,没有舍身就是400左右,可以说舍身是一个稳定提高大量输出的内丹。(就是贵)

因为这次测试是同修炼情况下,我曾经找过一个17物抗的靶子试过,没有整理过数据。不过凭感觉是内丹也不受到修炼加成的,在不破防的情况下也就多个15-20点左右。当然这只是感觉,毕竟PK中如果打出修炼碾压的情况已经没有必要讨论战术和配置了,而任务当中讨论攻击也没啥用,高阶任务全都是扛住前几波然后慢慢磨过去的。当然,主要是我懒。

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