第五人格爆点技巧分享

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《第五人格》是一款解谜游戏,爆点距离和触发条件是今天的重点。爆点距离跟技能有关,不点30米左右,点了低调能减24米。监管者雷达10-15米,求生者雷达5-8米。雷达爆点只显示朝向内,乌鸦爆点触发条件多。小编建议新手先熟悉各种爆点的触发方式。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!

第五人格爆点出现在哪里

1.雷达爆点

直接什么遮盖都没有 裸奔显示在地图上 进了监管雷达监测范围直接红点标注(所以有时候蹲在地上没用 因为没有掩体)

这里重要的就是:

监管者雷达只显示朝向的! 求生者因为好像角色设定为不停回头 所以都显示

如果监管的朝向外你在他也看不到

如果有掩体无论多少米都看不到!

2.乌鸦爆点

惊扰乌鸦飞起 石头上 桶上之类的 聆听有黑洞 长时间无读条 头上有乌鸦 柜子听3次 直接头上乌鸦 柜子长时间也有乌鸦 最后一人基本头上有乌鸦

3.爆米花 机子爆点

电机爆米花爆点 校正失败不用多说

4.板窗爆点

翻版翻窗 快翻按具体爆点(点了天赋减少距离 距离在最上面有介绍)慢翻不爆点

5.聆听爆点

除了跑动 都不爆 (机子就不用说啦)爆点会有行踪暴露提示 园丁拆东西不报 冒险家变小报

6.脚步爆点

也不算完全爆点 但是脚步可以告诉他你的行迹方向

第五人格爆点距离是多少

首先这是要看一下看双方技能的。

求生者有个低调,可以减24米爆点距离;如果什么都不点大概30米左右这样子。

逃生者和看守者的雷达半径是不一样的,屠夫的当时测试大概10-15米左右;人的就比较短了大概5米-8米左右!

大家可以根据数据来判断下距离远近了。

第五人格爆米花是什么意思

1、屠夫=监管者

2、人类=求生者

3、破译密码=修电机

4、交互=翻窗、翻板子、治疗队友、救人、自疗等等

5、娃娃=厂长的传送娃娃、机械师的机器人

6、放狗子=屠夫的侦查犬

7、钩子=处刑台

8、拆钩子=园丁拆处刑台

9、上树=被绑上处刑台

10、压电机=把破译密码的进度压制剩一点点(屠夫可以看到剩余多少条密码未破译,但不知道进度)

11、排地窖=确认地窖的刷新位置

12、溜屠夫=牵制屠夫,队友破译密码

13、摸=治疗队友

14、无敌房=通过窗户与板子搭配形成能够长时间溜屠夫的地形

15、qte=qte就是快速反应事件。比如说在开发电机的时候,会突然出现一个转圈的指针给玩家按,需要快速的完成这个按键才算启动发电机成功

16、人皇=天梯排位赛中的1级幸存者

17、屠皇=天梯排位赛中的1级屠夫了

18、三蹲=人类迅速蹲起三次,求放过的意思

19、爆米花=电机qte点空了,电机爆了一下

第五人格大副背景解析 催眠能力抢先知

睡不着,要不你来?新求生者大副,下周一共研服见。

爆料中说新求生者是一个救人位,而这官方终于带来了新求生者大副的真正样子,根据之前官方给出的线索,我们发现大副是一个能让监管者睡觉的男人。

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本来这个大副是求生者的职业,而他的名字叫做何塞巴登。可是当时官方说这个求生者是催眠师,他的名字叫做大副,也是因此这个求生者还没上线就多了一个“大富大贵”的外号。

通过图片中我们能明显的看到这个求生还是比较帅气的,而且给人一种雅痞的感觉,这让很多玩家第一时间就想到了《加勒比海盗》中的杰克船长。

而这个求生者的技能同样是值得玩家关注的,其实根据官方的说法这个求生者在内部测试的时候是叫催眠师的,只不过是包装之后改名叫做大副。而从他的道具怀表来看,我们感觉他技能很可能是催眠监管者让对方睡觉,这样就可以安全的救人。

第五人格120天赋加点实战攻略

这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。

救人位加点

救人位加点中两套终极天赋化险为夷和回光返照都是必点的,绝处逢生和火中取栗也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。

佣兵

佣兵有护腕所以自保能力不弱,但是有战争后遗症的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。所以我们可以点出不屈不挠加快自愈速度,妈妈再也不用担心我们中钻头起不来了~

注:避难所对倒地自愈不生效。

避难所前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。

空军

空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出膝跳反射,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。

我们也可以只点出一层膝跳反射,然后点出一点的不屈不挠。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。

前锋

前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出医者和不屈不挠。

当然我们也可以点出膝跳反射。膝跳反射也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。

溜鬼位

溜鬼位跟以前一样还是点出破窗理论和回光返照两条终极天赋,然后点出绝处逢生,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。

掩耳盗铃+不屈不挠+受难

掩耳盗铃点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。受难和掩耳盗铃前面的分心在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而不屈不挠就不多说了,爬行加速天下第一!

医者+不屈不挠

医者+不屈不挠的收益也是非常高的,无论是自愈(注:医者不包含倒地自愈)还是治疗队友都会生效,实用性非常高。

此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。

联合狩猎

联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。

医生

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