第五人格军工厂地图转点方法

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《第五人格》是一款解谜游戏,和屠夫周旋要有清晰的转点计划。军工厂是入门级地图,转点路线相对简单好记。小编建议新手先从四合院的转点开始学起,四合院连接着多个方向,是整张图的转点核心。掌握好四合院的转点逻辑,军工厂基本就通关一半了。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

盲目乱跑的人死的总是最快,第五人格想玩得好对于地图熟悉度要求是很高的,因为这关系到你能与屠夫周旋多久,合适的转点时间能帮你更好的摆脱屠夫,或是与屠夫周旋!

先附上军工厂的一张地图,让大家更有一个准确的概念。

既然是初级转点,我就已电机刷点为核心开始吧!

图中工厂门电机,转点方向就是前面的板子废墟,要注意修这台机的时候,要站在板子正前面修,以免脱离的时候会卡模型!

从工厂门电机转进废墟够,里面有一扇面对四合院的窗,进去后屠夫如果还在追击可以从这个窗口,利用翻窗加速向四合院转点。

在小木屋与屠夫贴脸,自然就是往小木屋里面转了,你可以在小木屋里面与屠夫周旋几圈后,通过翻版加速向四合院转点,同样的你也可以通过四合院后面的板子向小木屋转点!

如果你在修四合院的电机,屠夫从小木屋方向荡过来,可以通过这块板子向无敌房转点,你转进去后屠夫通常就不会深追了,如果是从无敌房荡过来,那可以像刚才说的,向小木屋方向转!

修土堆的的电机,就向土堆右边的板子转点,如果屠夫是从这个废墟里面荡出来的,可以用那块板子砸晕屠夫后向四合院转点,或者是转无敌房方向。

集装箱位置也有一个电机刷点,屠夫如果荡过来,就往前面的板子转点,这里有三个板子,可以利用地形的板子和屠夫周旋一段后再进行转点,在废墟玩的时候,要利用好自己的加速,并注意加速冷却时间,然后进行脱离。

四合院的这块板子可以向废墟转,四合院作为军工厂的中心,是这张图转点的核心之处,所以要利用好每块板子,千万不要把四合院板子用光再走!

还要注意的,这块板子特别容易被抽刀,并且这是个短板,不要在这里和屠夫翻来翻去的绕,你会被震慑的!

无敌房的电机就不必多说了,直接进无敌房就行了,无敌房电机也是全图最安全的电机,一般屠夫也不会荡到这里,要知道的是,无敌房、四合院、小木屋和中间,这四个点是必刷电机的!

说下小木屋,小木屋的板子不要直接放,小木屋的板子是很重要的,是屠夫的一个必踩板,所以有些屠夫会开局荡小木屋,把你的板子骗掉,直接就放了的话哪怕被砸屠夫也赚了,所以小木屋的板子一定要多和屠夫周旋几圈,需要转点的时候再放,能不放,最好不要放!

萌新因为地图不熟,所以首先要记住大概的转点位置,有一点切记,死的最快的总是乱跑的!

第五人格转点全面技巧攻略

第五人格求生者不仅需要溜屠夫还需要一些技巧,比如转点。不过要怎么转点呢?这边就来看看第五人格转点技巧分享。

1、首先你需要熟悉各个地图,知道大致位置的地理特征,例如医院这个图相对军工厂就容易得多,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。而军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要往空地跑!军工厂中间的三板(四合院)以及废墟、木屋、大厂,这些地方的附近都有一些长短墙的板子,可以用上。

2、转点的时机很简单,他踩板子的时候,无论你有没有成功砸晕他,他不踩板子你就不动,正所谓你不动我不动,你一动我乱动。总之先绕,快追上了就近找板,拉开距离回去继续绕。

3、他踩板子你就跑下一个有板子的位置,如果这一片的板子没了,那就只有转点(当然这是一般情况,无敌点没板子你也可以无限陪他玩)。

4、转点最重要的一点,等!他!踩!板,他没踩你跑十有八九会挨刀。当然,战线拉太长你没啥加速技能还是会吃刀,所以熟悉地图很重要。

5、转点的时候必须对屠夫位置的有所把控,另外你也可以看小地图,基本在小地图上看到屠夫位置的时候你就已经不安全了。

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