机甲战队冥河斯堤克斯玩法指南

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《机甲战队》是一款射击游戏,机甲战场的每次更新都牵动玩家神经。斯堤克斯这台新重型机甲带来了全新的战斗体验,五槽齐射加上疲劳叠加机制让爆发能力拉满。小编认为这台机甲的出现可能会催生新的战术体系,六足系统的机动性加成很关键。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

火力压制,最极致的战争美学!机甲战队首款配备五座重型槽位,由伊卡洛斯基于六足平台开发打造的重型机甲,斯堤克斯即将登陆战场!

新机甲:斯堤克斯

“冥河”斯堤克斯的核心威慑来自于技能【无上视力】。技能激活后,全部五座重型槽位解锁,五把重弩同时轰鸣,任何没有“无敌”技能在手的敌人,都将被这湮灭性的输出掩埋。

且与传统脆弱的远程玻璃大炮不同,斯堤克斯的六足移动系统,赋予其出色的爬坡性能不俗的面板则令它遭遇敌人时有足够的容错空间。

最重要的是,技能状态的斯塔提克自带反致盲、反压制效果,使依赖光学干扰或火力压制的针对性战术完全失效。在对抗白马、白鸟等中远程飞行单位,以及猎奇者携带者均具有天然压制。

新武器:穿刺者

半身武器穿刺者拥有的“疲劳射击”特性,与泰坦神枪手机制一脉相承。持续命中同一目标后,伤害不断叠加。

配合斯提克斯的五槽齐射只需两秒,就能叠满疲劳增伤,后续伤害呈倍数暴涨,瞬时爆发媲美霰弹枪贴脸。而其自动的装填特性衔接副炮冷却,则能确保技能激活期间火力无真空,持续压制地方。

新机师:赖德·莫恩

作为斯提克斯的专属机师,赖德·莫恩的致盲灾星可以让其的伤害穿透敌方护盾直击本体。

面对阿米特、天剑等护盾型机甲正面推进时,斯提克斯的一轮输出就讲直接瓦解它们的攻势,为前线的推荐提供良好的支持。

斯堤克斯以五重槽位构建饱和火力,以重甲六足确保生存底线,以疲劳叠加实现远程爆发质变。

《和平精英》遗迹地图全面攻略

和平精英团队竞技遗迹地图介绍

之前策划面对面的时候98K提到过关于创意模式的走向,并且透露出正在制作新地图方面的消息,如今这个新地图被命名为“遗迹”正式出现在体验服中, 小编已经率先体验完毕,第一感触是路线较为复杂,战局瞬息万变。

遗迹的风格整体较为漂亮,有一种宏观壮丽的感觉,而且制作十分精美,玩家可以在游戏外提前设置好使用武器,随后再进入游戏,最重要的是创意模式也增加了新的成就系统,不再单单局限于经典模式的成就。

这是新地图的整体面貌,可能有玩家就已经发现了,新地图比起原本的地图来说,路线的选择更加多样化,随处可见的走廊通道、楼梯、掩体,并且和平精英即将增加攀爬系统,这更加提高了游戏的难度,使各位玩家在新地图能够畅酣淋漓的战斗。

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