刀塔帝国术士后排控制技巧详解

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《刀塔帝国》是一款卡牌游戏,英雄搭配需要考虑很多因素。游戏里每个英雄都有自己的定位,肉盾负责抗伤害,输出负责打伤害,辅助负责控制和治疗。军团PVP马上就要开了,团战里没有最强的阵容,只有最合理的搭配。小编今天分享几套主流打法供大家参考。感兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。

在《刀塔帝国》里称霸竞技场想必是各位小伙伴们共同的心愿,而英雄组合搭配就是考虑因素中重要的一环。游戏里百余名英雄各自都有不同属性和特性,总体可以分为肉盾型、输出型和辅助型,输出又分为物理和魔法输出。像潮汐就属于物理近战肉盾英雄,拍拍是物理近战输出英雄,而巫妖就是法系远程输出英雄。了解完英雄特性后,针对对面英雄组合调整自己英雄组合,方能百战百胜。

前排站得稳 后排输出狠

无论是DOTA、魔兽还是《刀塔帝国》,肉盾的重要性不言而喻,只有前排站得稳,才能给后排英雄提供安全输出条件。所以,前排肉盾选择的两个重要因素是抗打击能力和控场能力。潮汐就是这样一个兼顾抗打和控场能力的英雄,不仅皮躁肉厚,而且主动技能的大范围眩晕更是HOLD住全场,搭配上与船长组合带来的额外生命加成,成为前排肉盾的最佳人选之一。推荐的组合搭配是:前排潮汐和船长,后排小鹿、风行、术士。

能抗能控多面手 舍我其谁

地狱领主和全能骑士也是热门的前排英雄,高血量和高抗性再加上强力辅助技能,配合上小鹿或暗牧这类强力奶妈,保证了在战场上屹立不倒。推荐的组合搭配是:前排双骑,后排小鹿、巫妖、术士。

一锤定音 超高爆发流

《刀塔帝国》小兵在后期升级后的抗打能力直线上升,采用全后排暴力输出组合成为一种破釜沉舟的另类打法。这类打法的关键在于前排小兵拖时间,然后一套技能带走对面后排输出再击杀失去后援的前排肉盾。推荐的组合搭配是:风行、巫妖、术士、火枪、黑弓。

拼的就是爆发 一套技能带你飞

全爆发流的劣势在于,如果一套技能不能顺利秒杀对方后排脆皮,基本很难撑过第二轮。所以出现另一种更为保险的组合:地狱领主站前排,中排小鹿、风行、术士,后排火枪。

军团大乱斗 攻防兼备组合

万众期待的军团PVP即将在近期开放,6X7大兵团作战在升级,不仅战斗规模加大,而且奖励丰厚不容错过。军团战将分为进攻和防守两个阶段,不同阶段使用不同英雄组合搭配是确保团战胜利的重要因素。推荐英雄组合:前排潮汐和地狱领主,中排小鹿、术士,后排火枪。

军团战即将降临 血雨腥风在所难免

在军团PVP中,参加团战的玩家将同时担任进攻和防守的双重角色,所以英雄搭配需要随时根据对方阵容进行调整,因为《刀塔帝国》没有最强的阵容,只有最合理的英雄搭配和最针对的阵型。

关于《刀塔帝国》:

卡牌游戏终结者,真3D,秒杀一切伪刀塔!

“全民女神”柳岩倾情代言—SSS级手游佳作《刀塔帝国》。现已更新到2.0版本,开启军团玩法,并在传统聊天系统基础上创新游戏内语音聊天系统,使游戏交流充满活力。《刀塔帝国》由国内第一Google优质开发商壳木软件历时2年耗资5000万重装打造,顶级Unity3D引擎全火力支撑,全景50万面模型,同屏100个粒子发射器,110名刀塔英雄任意选择,500余种专属技能,7*6格大兵团作战,100个单位同屏操作,重现魔幻军团作战史诗,并在本次2.0更新中优化升级众多玩法,加入大量一键功能,使游戏更加简单耐玩。三大版本即将来临——

11月27日内测,“英雄觉醒”,带你感受英雄的精髓;

1月,“军团崛起”,带你见证团战的奇迹;

2月,“帝国争霸”,带你发起颠覆性的帝国革命;

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阴阳师SP荒川改版攻略技巧 海怒机制深度解析

式神简述

SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。

面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。

既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。

技能分析与机制详解

川息

普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。

川怒

SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。

二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——

海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。

屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。

主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。

川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。

触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。

川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。

骁浪海作斩

单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。

315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。

1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。

2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。

而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。

结语

骁浪荒川之主是海国篇剧情推动而诞生的荒川新形态,除了继承SSR荒川的输出定位以外,同时拥有了辅助与守护队友的能力,正契合他守护荒川子民对抗大岳丸入侵的行动;阵亡后“屹立不倒”继续守护友方的设定非常新颖,但随之而来不可复活、无法转变蛇魔的负面影响也一定程度降低了SP荒川上场的收益。

强度评级在T1到T2之间,自身机制与伤害是OK的,强度与御怨般若相仿,等修复樱花不治疗的BUG后作为久次良对策型式神有斗技就业空间,但不适合首发;作为逢魔输出能力也OK,可以作为茨木替代选择。

总结:喜欢可以养,有就业岗位的;缺资源可以暂时观望,目前并非必练式神,就像不打高分斗技没有御怨般若也无所谓一样,SP荒川是加深卡池练度的对策式神,不急在一时。

龙魂旅人叶卡捷琳娜技能升级攻略

「北境女王」6月19日限定登场!

超详细的技能介绍来了!

礼包码:寒冬蔓延不散之寒

叶卡捷琳娜基础技能介绍

所有人,感受女王的一键速冻

>>角色定位<<

品质:传说+

职业:法师

阵营:元素回响、奥术智慧

>>技能解析<<

※以下技能数值均为1级初始效果,

※最终技能效果及数值请以游戏内为准。

【天赋技-寒冬蔓延】

每当敌方单位被施加【寒冷】时,自身获得1层【冰魂印记】,可叠加7层。当场上不存在【冰霜旋涡】且【冰魂印记】达到7层时,叶卡捷琳娜会在敌方队伍中心生成【冰霜旋涡】。【冰霜旋涡】持续期间,对范围内敌方单位每秒造成自身攻击150%的魔法伤害(【冰霜旋涡】持续越久伤害越高,10秒后达到最高,最高时此伤害翻倍),同时降低范围内敌方单位90%的移动速度和45%攻速。

◇ 2级:每当【冰霜旋涡】的敌方幻灵或巨龙进入【蒸发】或【急冷】状态时,立即释放一次【凝冰成甲】(3秒内最多触发1次)。

◇ 3级:提高自身10%攻击和4%护盾效率。

◇ 4级:【冰晶爆轰】对【冰霜旋涡】内的敌人造成伤害后,额外施加4秒【冰冻】。

◇ 7级:【冰霜旋涡】对处于【冰冻】状态下的敌方单位造成伤害时额外附加自身攻击150%的伤害。

【奥义-冰晶爆轰】

召唤巨型冰球,对较大圆形范围的敌方单位造成自身攻击450%的魔法伤害,并施加【寒冷】与【魔防降低】。若目标处于【冰霜旋涡】范围内,则改为施加【魔防大幅降低】。

【绝技-凝冰成甲】

为一名友方幻灵提供自身攻击210%的护盾(优先为攻击最高且未获得【凝冰成甲】的我方幻灵施放),持续8秒,护盾持续期间提高目标10%增伤。

【凝冰成甲】拥有者对处于【寒冷】状态的敌方单位造成伤害时额外附加自身攻击150%的伤害。我方每释放一次奥义自身获得1层【唤醒】。释放本技能时可消耗3层【唤醒】获得强化,额外选择一个目标。

【秘技-不散之寒】

当场上存在【冰霜旋涡】时,自身奥义能耗-1。

【冰霜旋涡】中每有一个敌方幻灵,增加叶卡捷琳娜10%攻击和5%护盾效率。

【特技-极寒印章】

向攻速最高的敌方幻灵释放魔法爆发,对目标中等圆形范围的敌方单位造成自身攻击280%的魔法伤害,并施加【攻速降低】和【寒冷】。

【神格-凛冬蔓延】

【冰霜旋涡】中的敌方单位降低20%减伤。

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