《第五人格》COAV非大陆赛区预选赛落下帷幕,八支战队集结全球总决赛

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《第五人格》COAV非大陆赛区预选赛落下帷幕,八支战队集结全球总决赛

来自五个非大陆赛区的39支战队经过十余天的对决,最后其中五支成功拿下晋级名额,他们将与海外赛区三支直邀战队和大陆赛区的八支战队一起晋级COAV全球总决赛。一场场精彩的对局还历历在目,让我们来回顾一下各赛区的打法风格和晋级战队特点吧。

五大赛区,理解各异

纵观五大赛区的精彩赛事,我们可以发现不同赛区对游戏的理解和对角色的选择都有很大区别。

韩国赛区的选手有较多的绝活玩家,黄衣之主、宿伞之魂、咒术师、舞女等在国内赛事中极少出场的角色被多次带上比赛。

与韩国赛区截然不同的是,东南亚赛区的战队大多紧跟版本,无论是求生者还是监管者,使用的大部分都是版本强势角色。

欧美赛区则二者兼有,既有对国家队角色熟练度高的选手,也有舞女、勘探员、宿伞之魂的绝活玩家。同时,他们非常看重密码机的破译效率,因此几乎不会选用双救阵容。

港澳台赛区的红夫人有很高的出场率,求生者阵营则是用版本强势角色偏多。

日本赛区作为除了国内赛区外的一大职业化赛区,对游戏的理解较为深刻,在此基础上部分战队也研究出了自己的体系,比如画家体系等。

绝活热门轮番上场,晋级战队各有优势

韩国赛区:MS战队

在韩国赛区的线上预选赛中,MS战队无论是求生者方还是监管者方都有十分亮眼的发挥,以六个小局全胜的战绩成功晋级COAV线下总决赛。MS战队的求生者们都有较强的个人牵制能力,其中MS_ImSoSexy的绝活咒术师和舞女利用角色技能和心理博弈能力局均牵制时长达到了157.3秒。同时,他们也有优秀的配合联动,MS_CH的玩具商和祭司都有很高的熟练度,多次使用弹射板车和门之钥辅助队友们牵制监管者。在监管者阵营中,MS_papua是绝活“使徒”玩家,对双晕等技巧都能熟练运用,在守椅博弈方面尤为突出;MS_yuu则是一个精准掌控细节的选手,在劣势局面下也能找到机会成功保平。

东南亚赛区:BL战队、GH战队(直邀)

BL战队经过三场比赛成功拿下东南亚赛区的晋级名额。该战队的监管者BL_Karyl角色池深厚,先后拿出破轮、雕刻家、26号守卫、梦之女巫、红夫人等角色为队伍争取优势。红夫人的精准水镜、破轮的丝滑滚动都给对手造成了极强的压迫感,而他也以场均淘汰3人的优秀表现一次又一次地为队伍争取了优势。BL战队的求生者方则比较擅长运营配合,BL_Kuanlee的前锋多次保下上过椅子的队友,为其他队友争取了大量修机时间。

欧美赛区:B4U战队

B4U战队经过三场对决成功突围,顺利晋级COAV全球总决赛。监管者B4U_Sprintzer角色池深厚,在赛场上先后拿出梦之女巫、破轮、红夫人等角色,以场均四抓的完美发挥统治赛场。他不仅控场思路清晰、对局势把控准确,而且也能处理好一些细节,比如在看到前锋慢翻时果断底牌切闪现打出恐惧震慑。求生者方的发挥也可圈可点,祭司的辅助洞、调香师的天秀回香等都能展现出他们的实力。

港澳台赛区:Bz战队

Bz战队以三场2:0终结了港澳台赛区的线上预选赛,双方阵营的优秀发挥都功不可没。Bz_UKG以80%的四抓率带领队伍走向胜利,他对红夫人有很高的熟练度,对手在极准的水镜下无处遁逃。求生者中Bz_Ola的前锋给观众们留下了十分深刻的印象,在队友一溜时间较短的情况下,他用超长球撞下并保活队友,最终运营成功三出。

日本赛区:AG战队、SST战队(直邀)、SZ战队(直邀)

AG_PiPiCha是一名心理素质很强的监管者选手,比赛中多次在队友已被四抓的情况下抗压拿下四抓。他的破轮击倒节奏快、续节奏能力强,雕刻家的一阶夹也尤为精准。同时他在对局中冷静谨慎、思路清晰,不会冒任何风险去贪节奏。求生者阵营中AG_No5前锋的预判撞和保人屡次为陷入劣势的人队扳回局势,AG_Yat也有较为稳定的牵制能力。

精彩绝伦的非大陆赛区预选赛已经落下帷幕,八支海外战队已集结完毕,相信其中许多永不言败、奋战到底的对局让观众们意犹未尽。大陆赛区的线上预选赛也即将在3月19号吹响号角,究竟是哪六支战队能从中杀出重围、拿到全球总决赛的门票?后续比赛中各赛区又会碰撞出怎样的火花?不同选手对游戏的不同理解还能带给我们怎样的精彩对局?让我们一起拭目以待,锁定后续比赛来一见分晓吧!

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关于第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

第五人格求生者大全角色定位攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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