《锚点降临》垂星技能调整介绍
《锚点降临》是一款角色扮演游戏,最近垂星技能调整是大家关注的重点。今天小编要说的是垂星的具体改动,天赋1的悼亡曲效果升级后多了20%吸血,生存能力明显改善。灵觉机制也有了新功能,每点灵觉提供6%伤害减免,这样垂星在队友受伤害前就有了一定的防御。星级6的伤害限免改成战斗开始时直接获得1层,初期保护能力增强。引罪叠加还是靠队友受伤来积累,这个设计让阵容配置有了更多考量。整体来看这次调整主要是围绕生存能力展开,让垂星不再那么容易被秒掉。感兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧!
先说天赋1的调整,之前垂星每回合开始的时候,会激活一次悼亡曲效果,给队友加攻击力,同属性的战员还能额外获得垂星攻击力12%的加成。然后每回合开始时,垂星自己会获得5点灵觉,队友受到技能伤害的时候,垂星就消耗1点灵觉,同时获得1层引罪,这个引罪能提升3%的技能伤害,最多叠8层。回合结束的时候,剩下的灵觉会全部消耗掉,然后按照消耗的数量获得对应层数的引罪。
调整之后呢,悼亡曲的效果变强了,除了原来的攻击力加成,现在还多了20%的吸血加成,这个改动让垂星的生存能力提升了不少。另外灵觉现在有了新的作用,每点灵觉能给垂星提供6%的伤害减免,这样在队友还没受到伤害之前,垂星自己就有了一定的防御能力。其他的机制基本没变,还是消耗灵觉获得引罪,然后提升技能伤害。
再看星级6的调整,之前的效果是,被安息效果影响的目标死亡之后,在安息持续期间没法被复活。然后每消耗5点灵觉,垂星会获得2层伤害限免效果,单次受到的伤害不会超过自己最大生命值的20%,最多叠4层。
调整后的版本,安息效果的部分没有变化,还是阻止复活。伤害限免这里做了一点修改,现在明确说明是攻击伤害,而不是所有伤害类型,这个改动其实是让机制更清晰了。最重要的是,现在战斗开始的时候,垂星会直接获得1层伤害限免效果,不用等到消耗灵觉才能触发,这让垂星在战斗初期就有了一定的保护能力。
这次调整主要是围绕垂星的生存能力和输出能力做平衡,吸血加成和灵觉的伤害减免,让垂星在战斗中不会那么容易被秒掉。战斗开始就有的伤害限免,也让垂星在面对高爆发敌人的时候,有了更多的应对空间。引罪的叠加机制没有改变,还是通过队友受伤来积累,这个设计让垂星在团队配置上有了更多的考量。
锚点降临1月3日停服更新公告
锚点降临钓鱼
各位链尉官:
我们预计将于1月3日9:00对游戏进行停服维护更新。维护期间无法登录,请各位链尉官合理安排游戏时间,避免因被强制下线而造成的数据损失。
▌预计维护时间
1月3日9:00-11:00
维护时间根据实际情况可能有所调整,请以实际登录时间 社区公告为准,维护结束后将统一发放维护补偿。
▌本次更新内容
1.开放[钓鱼]活动
进入冬雪圣夜活动地图,点击钓鱼图标前往钓鱼场景,享受钓鱼的乐趣和未知的惊喜
2.优化[无限城]操作体验
3.优化联合围剿boss挑战机制
由依次挑战转变为同时迎战5只boss
4.优化模组安装显示
模组tips不再遮挡模组安装模块
5.修复新手引导在进入基建时偶发的引导错误
*祝各位链尉官游戏愉快!如您有任何的意见和建议,请随时与我们联系。
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