崩坏3百手巨人初型技能属性评测完整攻略
《崩坏3》是一款角色扮演游戏,百手巨人初型作为新推出的武器表现值得关注。它的蓄力机制挺有特色——一层3发、二层7发、三层15发,层数越高导弹数量越多但衰减也越明显。亮点是10%概率触发眩晕麻痹冻结三种控制效果,配合元素伤害能打出不错的伤害。被动技能时空陷阱提供减速和防御削弱,虽然控制时长只有2秒但在某些阵容中能发挥意想不到的效果,整体来看这把武器功能性很强。感到兴趣的朋友跟着小编一同了解吧!
崩坏3百手巨人初型属性介绍
巨腕·制导导弹:锁定目标发射导弹,蓄力较长,多发打中同一目标会少量衰减,蓄力一层:3发,二层:7发,三层:15发。导弹命中敌人时有10%概率随机使敌人眩晕/麻痹/冻结,并造成额外火焰/雷电/冰冻元素伤害。
时空陷阱:在前方区域爆裂开区域时空陷阱,区域内敌人受到时空减速并降低50%防御力。
百手巨人初型的技能描述中说道“并额外触发”,怪物多的情况下导弹会散开,触发变得就越来越没法控制了。再看这个技能眩晕/麻痹/冻结,看起来是不错,都是硬性控制,可惜时间持续太短,仅仅2s,而且眩晕会被麻痹覆盖掉,麻痹又会被冰冻覆盖掉。
被动技能鸡肋,原因就还是在于其可观的主动效果,范围时空武器。时空内怪物50%的防御削弱。在比较好的输出环境与技能中,百手巨人初型是不错的武器。
崩坏3百手巨人初型属性介绍大家都清楚了吧!
崩坏3教父霸王拳培养价值分析
崩坏3教父霸王拳怎么样?面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,所以是十分值得收集的,接下来就给大家带来的是教父霸王拳获取攻略!
面板属性及对比
攻击高会心低,且总体面板低于其他的五星拳套,与杰克灯笼、爱酱的拐杖一样,进化材料需求少(但要专属材料),相比于高级的普通五星武器来说面板较低,与高级降临武器面板基本一样,所以基本只能给萌新使用或者用于一些特殊套路(待开发)
武器技能
被动技能
技能说明1
提升防御力可以提升角色的物理伤害抗性,即减少角色直接或间接收到的物理伤害,参考数值如下:
(以上数据仅供参考,并不代表实际数值)
技能分析
1.对于日常推图和联机来说,这个被动基本没有作用,因为推图时难以达到50连击或难以保持:其次,敌人的伤害不会很高,且易闪避躲开
2.对于记忆战场而言,增加防御力作用不大,只是能够提高容错率,防止被boss击杀
3.对于深渊来讲,这个被动的作用就比较大了,增加防御力可以延长角色站场的时间,提高深渊通关的层数以获得更多的水晶
技能说明2
提升对生物属性敌人造成的全伤害,非常可观的增伤数值,但条件较为苛刻,仅对生物属性敌人(死士等)有效
技能分析
1.对于萌新而言,触发条件低的增伤圣痕比较少,且增幅不高(阿提拉下、伊丽莎白中分别提升31%、20%的物理伤害;时雨绮罗上常驻提升15%,时雨绮罗下极限闪避后提升20%元素伤害),武器自带20%全伤害加成,还是比较可观的
2.增伤效果仅对生物属性敌人有效,可以用来打生物属性的boss(地藏御魂、八重樱等)和死士较多的图,其他情况下该被动提升较小
主动技能
技能说明
释放主动后,角色身边会出现一个快速缩小的光圈,将光圈最大面积内的敌人麻痹并吸引至角色身边。下次普攻时会对目标及周围敌人造成伤害并击飞,主动技能伤害可以被无条件全伤害和物理伤害提升加成,也可以被武器主动技能加伤加成,不可被普攻类型的加伤(如:普朗克中萧云红上)加成
技能分析
1.可以提供长达5秒的麻痹效果,可以配合麻痹加伤圣痕打一波爆发,具体加伤圣痕:克列欧博克拉艳后下;特斯拉上;苍玄中。需要注意的是,麻痹效果不能被时空断裂和时空锁定延长
2.主动技的击飞效果可以触发一些角色的QTE,由于击飞≠浮空,击飞会将敌人击退,使得主动技能聚集的敌人被打散,如果要用主动技能聚怪的话,建议不进行下次普攻
3.释放主动技能类似于获得一层充能,下次攻击会对角色身边的敌人造成1000%攻击力的伤害,即为以角色自身为中心,释放一次球形冲击波。对被直接攻击的敌人会有两次伤害判定,一次是主动技能伤害,一次是普攻伤害,如图
武器评价
面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,非常适合没有蛋池武器的萌新使用,但也决定了其上限不高,不被大佬看好的地位,而且大部分情况下都可以被太虚之握代替,主动技能高倍率的物伤以及麻痹效果具有待开发的潜力,或许可以用来配合月光打出不错的输出。泰坦为机械克制生物,对生物敌人造成伤害增加也合情合理。主动技能模仿的是泰坦吸地锤人的动作。一句话概括:萌新适用,潜力较大。
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