《战双帕弥什》无光暮途介绍
《战双帕弥什》是一款角色扮演游戏,最近更新的无光暮途让逆冕玩家直呼过瘾。小编看到,这把45级转轮长刃是逆冕的专属装备,设计上很有针对性。入场直接给360点刃意,刃痕机制配合信号球让连招更顺畅,首次万劫终结段伤害翻倍。限时获取从6月2日到7月17日,错过可能就得等很久才能复刻了。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。
无光暮途这把武器,属于转轮长刃类型,等级上限是45级,只有露西亚逆冕这个构造体能用,它的技能名字叫孤航,效果还挺不错的,首先就是攻击力会提高10%,这个提升虽然看起来不多,但在实战中还是很明显的,然后每次入场的时候,可以直接获得360点刃意,这个机制,让逆冕的爆发节奏变得更快了,不用像以前那样慢慢积攒。
技能里面,还有一个刃痕的机制,入场或者释放断念之后,就能获得刃痕,有了刃痕之后,只要释放满蓄力的源响,或者终声,就能拿到一组信号球,每次入场,最多能通过这种方式,拿到6颗信号球,这个设计让逆冕的连招变得更顺畅,不会出现信号球不够用的情况,最后还有一个特殊的效果,就是每场战斗,首次释放万劫的终结段,基础伤害会提升100%,这个倍率相当高,意味着逆冕的首次大招伤害,会非常爆炸。
从技能设计来看,无光暮途确实是为逆冕专门设计的,入场就给刃意,让她能快速进入战斗状态,刃痕配合信号球的机制,又解决了手感和续航的问题,而首次万劫的伤害加成,更是让她的开局爆发能力,提升了一个档次,如果玩家们有逆冕这个角色,又想提升她的战斗力,那无光暮途绝对是值得考虑的武器。
不过要提醒一下,战双帕弥什无光暮途,这把武器的获取时间是有限的,从6月2日到7月17日,只有一个多月的时间,错过了就没法通过狙击池拿到了,后续也不会加入基准池,所以想要的玩家,要抓紧时间,别等活动结束了才想起来,那就只能等复刻了,而复刻的时间,谁也说不准,可能要等很久,所以有条件的话,趁着活动期间把无光暮途拿到手,对逆冕的提升还是很大的。
《战双帕弥什》戴冠者长存介绍
想要参加这个活动的话,首先要确保自己的账号,已经通关了普通剧情关卡1-8,这个门槛其实不算高,基本上,稍微玩过一段时间的玩家,都能达到。活动的开放时间,是从6月2日版本更新之后,一直持续到7月17日凌晨5点结束,时间还算充裕,不用太着急。
进入活动之后,会看到几个不同的关卡,这些关卡,主要是让玩家熟悉露西亚·逆冕的操作手感,包括她的技能连招,闪避机制,还有大招的释放时机。前面几个关卡难度都比较低,基本上只要按照提示操作,就能轻松过关。但是到了后面的挑战关卡,难度会有明显提升,敌人的血量,跟攻击力都会增强,这时候,就需要对角色的技能,有一定了解了。
露西亚·逆冕这个角色的定位,是输出型构造体,她的技能机制比较依赖连招,普通攻击可以积攒能量,然后通过技能消耗能量,来打出高额伤害。在试玩关卡里面,建议先用普通攻击打几下,等能量条,积攒到一定程度之后,再释放技能,这样伤害会高很多。另外她的闪避技能也很主要,闪避成功之后,会触发时空断裂效果,这时候可以接上一套技能连招,能够快速清掉敌人。
关卡里面的敌人种类,也比较多样,有些是近战型的,会冲过来攻击,这种敌人比较好对付,只要注意闪避就行。还有一些远程型的敌人,会站在远处释放技能,这种敌人优先处理掉比较好,不然会一直被消耗血量。Boss关卡的话,敌人血量会比较厚,而且攻击模式也更复杂,需要多观察它的攻击前摇,找准时机闪避,然后抓住输出窗口期打伤害。
想要拿三星评价的话,通常会有时间限制,或者是不能死亡次数之类的条件,这就需要玩家,对角色操作比较熟练才行。如果第一次,没拿到三星也没关系,可以多打几次,熟悉了敌人的攻击模式之后,再去挑战就会容易很多。奖励方面,完成所有关卡之后,可以拿到收藏品,还有一些角色培养材料,这些材料,对于后期培养角色都挺有用的,尤其是收藏品,有些还能提升角色的属性。
《战双帕弥什》雾夜镇魂曲玩法介绍
战双帕弥什雾夜镇魂曲怎么玩?战双帕弥什雾夜镇魂曲作为新增的肉鸽玩法,能从中获得不少资源奖励,让很多不了解的小伙伴好奇怎么玩,那么本篇的玩法攻略就来介绍下规则和技巧。
一、玩法介绍
雾夜镇魂曲被分为“迷局突围”、“雾夜异闻”这两个模式,在“迷局突围”里指挥官可以给角色搭配上技能、旧物来挑战强敌,在“雾夜异闻”中消耗调查掉落的代币文书,可以解锁角色的个人剧情和挑战关卡,正式出发前需要先接取调查任务,大家可根据任务资源需求以及给予的奖励,来判断要不要接取,接取指定数量后就可以开始调查;
在调查过程中,指挥官会遇到各种诡异的事件,这些事件可能会影响理智,大家需要时刻关注好自己的精神状态,当理智过低时,会触发负面残响效应,直接影响到战斗状态,当理智归0还会扣除一点生机,生机归0会直接导致失败,在前进过程中大家要拖动卡片左右滑动,不断做出抉择来获得相应任务材料,任务的进度也会同步增加,完成所有接取的任务后,可以再次接取新的;
在每层最终战斗前,之前没有完成的任务会被强制结算,并根据完成的进度比例来发放古旧金币,使用该金币可以在“情报之间”处购买技能、旧物,相同特征的技能往往能产生强力配合,两个相同等级的同名技可以升级,获得旧物时可以获得属性提升和额外效果,重复获得能叠加属性,但效果至多生效一次。
二、战斗介绍
两种模式均会采用自动战斗的形式,指挥官可以通过给角色合理搭配来增加自己出手机会,减少敌人的,拿下战斗的主动权,在战斗正式开始时,双方会先依据先机属性来进行一次随机判定,获胜的一方就会拿到先手权,率先发起攻击,被攻击的一方则会根据超序属性来累计超序值,达到上限后会发起一次反制判定,若成功就可以抢夺先手权。
三、技巧分享
该玩法的战斗其实很看中先攻,先出手能大大提升胜率,在高难敌人面前更是关键,因此局内选择时,优先选加先攻的,并尽量去避开减少先攻,再去考虑其他属性的抉择,然后还比较关键的就是角色的搭配,技能选择如下图所示,这样搭配开局就是5秒的选择加5刀暴击,然后暴击可以触发击飞,击飞又能触发点燃,点燃又重新触发击飞,理论上开局战意有160以上就可以无伤打通难度4最后一个boss,旧物选择可以搭配对手被击飞后,3秒内受到伤害提升的幻梦、造成击飞自身攻击属性提升3点的古旧,进入战斗时自身每有30点先机属性,就让战意额外提升的未知秘录,以及每释放两次主动技,就造成点燃的诡木假手。
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