使命召唤13无限战争CONTINUUM内容一览
《使命召唤》是一款射击游戏,Infinity Ward的CONTINUUM包让多人模式更有看头。四张地图的具体情报已经放出,今天小编主要介绍这些地图的设计亮点。Archive的未来风美术馆场景很有特色,横向较宽的三线式设计让快节奏对战成为可能。室内外的强烈对比增加了游戏的变数。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧。
《使命召唤13:无限战争》的开发商Infinity Ward 今天公布了即将推出的DLC包宣传片,这次视频和之前介绍丧尸模式 少林舞术 不同,本次主要介绍DLC包中的地图。
这次CONTINUUM包中四张地图其中多人地图Excess是《使命召唤:现代战争2》经典地图Rust的重制版。
Turista位于一个豪华的度假地,中央瀑布的两侧有几处狙击点,紧凑的室内场景会让喜欢近距离交战的玩家很高兴,三线式的地图设计适合各种风格的游戏方式。
Scrap位于月球上的一个废弃垃圾场,地图由长距离通道和战术性小道组合而成,对不同距离交战都有把握的玩家会很吃香。
Archive的节奏快到令人发狂,这张三线式地图横向较宽,未来风美术馆内的近距离交战与宽敞的室外交战形成鲜明的对比。
Excess座落在一个未来风城市的金色屋顶上,是现代战争2经典的小型环状地图Rust的复刻版,刺激的快节奏作战自然也从原版继承下来了。
CONTINUUM包将于4月18日开始销售。
《和平精英》遗迹地图全面攻略
和平精英团队竞技遗迹地图介绍
之前策划面对面的时候98K提到过关于创意模式的走向,并且透露出正在制作新地图方面的消息,如今这个新地图被命名为“遗迹”正式出现在体验服中, 小编已经率先体验完毕,第一感触是路线较为复杂,战局瞬息万变。
遗迹的风格整体较为漂亮,有一种宏观壮丽的感觉,而且制作十分精美,玩家可以在游戏外提前设置好使用武器,随后再进入游戏,最重要的是创意模式也增加了新的成就系统,不再单单局限于经典模式的成就。
这是新地图的整体面貌,可能有玩家就已经发现了,新地图比起原本的地图来说,路线的选择更加多样化,随处可见的走廊通道、楼梯、掩体,并且和平精英即将增加攀爬系统,这更加提高了游戏的难度,使各位玩家在新地图能够畅酣淋漓的战斗。
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