口袋妖怪究极日月月布怎么配招 月精灵对战技巧分析
口袋妖怪究极日月月布怎么配招 月精灵对战技巧分析
月布配招及对战技巧
月亮伊布 恶
特性:同步/精神力
职能:物盾、特盾、队医、许愿、接力、强化、恶盾、抗打落
评估:个人最喜欢的一只伊布。
月布实在太好塞入队伍了,当然这是在七代前仙系还没那么强的时候。月布将伊布的三项高能力全放在了耐久三角上,于是变成了一个超级受逼,而进攻端有欺诈倒也不虚物攻向强化,自身有着伊布家族标志性的许愿铃铛接力,用过都说好。当然目前问题在于仙系攻击太强,月布再硬也硬不过属性克制。加上恶系本身针对的主要是鬼系和恶系的攻击,在恶系弱势,鬼系攻击少见(M勾魂当道,而鬼灯嘎啦更侧重火系输出,耿鬼有气合弹其实不好挡)的七代,月布能针对性挡的东西并不多。这个问题其实一直存在,而且攻击能力靠欺诈也的确容易被钻空子,因此在六代时月布就更多活跃在UU中。月布是个标准的能力盾,虽然在七代OU中只有小蛋这一个纯能力盾,但月布能力确实出色,极限一段能力后基本上可以挡大部分本系非克制输出(眼镜智蛙水压、没强化的M凯罗斯报恩、各种龙舞一段的龙系逆鳞)。特性的话没啥好说的,单打同步率双打精神力,因为月布经常和其他盾对受,加上自己往往不带状态技能,所以很多时候可以靠同步率加铃铛给对手下状态,可以骗剧毒和沸水烧伤。当然如果你的月布是用来挡基拉祈的,选择精神力吧。
伊布家族有个通用的配招组合,那就是许愿保护铃铛加一个本系,对于月布来说自然是欺诈了。这组配招操作性相当低,但受队本来就需要稳,因此这也是一种优点。变招的话主要是从铃铛上下手,如果队伍节奏偏快不特别怕状态的话,铃铛可以换成接力棒,利用月布偏低的速度和高耐久许愿后手接力救活残血队友。如果队伍整体节奏偏慢,那么铃铛同样可以不带,交给其他队友,月布自己带个剧毒防止被某些家伙钻空子(然而鳍鳍是真得没办法阻止)。有些人喜欢从保护上动手,但我遇到过几次不带保护的许愿月布都被我压血干掉了,对于月布这种慢速,保护可以让许愿稳上好几倍。当然许愿保护这个combo的确占格子,因此如果队友没有非常需要许愿配合的话月布也可以选择月光回复省出一个格子,其他的哈欠唱歌啥的就随喜好选择了
月布的攻击能力相当弱鸡,从种族上看非常适合诅咒,但诅咒两次也不见得有欺诈打得痛,所以比起推队,诅咒强化看起来更像是提升站场能力。考虑到大部分时候是后手,所以报复应该是最合适的一个恶本。回复还是可以靠许愿保护,或者月光铃铛不怕状态。当然在OU月布很难站住场,所以大概适合在UU用。而其实带诅咒的月布不少,更多是接走的。诅咒接力看起来不适合推队,但有个道具叫白色香草,而又有个特性叫轻装,由此诅咒接力白色香草轻装摔角鹰人是非常有可行性的一个战术,虽然都有着仙系弱点,但在UU的话相对好一点(什么?玛力露丽下UU了?),成功后的破坏力相当惊人,而且诅咒低速使得接力上场的PM基本都是无伤上来的,还挺难对付的。如果月布带上黑眼而且成功抓到一个软柿子的话,那么对手就基本可以提前GG了。
月布在双打中比较尴尬,缺少攻击能力的弱点被放大,而速度也没到阿罗拉猫老大那种级别,虽然不怕下马威也可以帮手和大喊,但想要战胜秃鹫猫老大等成为队伍的恶系辅助还是不太够。
配招:
大奶(重HP一防+):许愿(+保护)/月光+欺诈+治愈铃铛/接力棒/剧毒/哈欠
诅咒(重HP特防+):诅咒+接力棒/治愈铃铛+月光+报复/黑眼神
Anti:
一个鳍鳍将月布从我OU队伍里狠狠地踢了出去,实在是没办法,哪怕攻起来也打不过。而除了鳍鳍外,玛机雅娜、M大嘴这些不怕剧毒的仙系同样是月布大敌,虽然对面仙本不见得秒得掉自己,但月布实际上就是大部分仙系的软柿子,尤其特攻向仙系。另外格斗大盾同样是月布没办法耗的,比如吸收拳民工、毒骷蛙。在仙系强势的七代很少有队伍突破不了月布,所以目前基本在OU见不到月布了,见到的话注意保留自己的仙系或者格斗系输出手,虽然属性在目前不算强势,但没了天敌后受穿一场对战还是很容易的。
《口袋妖怪;究极日月》月布配招及对战技巧,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪究极日月电击魔兽配招 电击魔兽性格玩法推荐
电击魔兽性格玩法推荐
NO.466 电击魔兽 电
特性:电气引擎/干劲
职能:炮台、中转、游击、强化
评估:当初看齐木楠雄时有种浓浓既视感,现在终于找到原型了。
口袋妖怪日月电魔
电魔和隔壁鸭嘴龙是一对好基友,初代一起诞生,二代有了小宝宝,四代又一起进化,从种族到技能都有着彼此渗透的痕迹,四代更是有四代火影和麦当劳叔叔这给给的一队--然后友谊的小船就翻了,电魔是馆主代表PM,而鸭嘴龙是天王代表PM。和电狮一样,电魔是四代又一只纯电物攻手(虽然特攻一样也不低),作为直立人形PM,电魔的技能池比电狮不知道好了多少倍,更不用说电魔两条腿比电狮四条腿跑得还快多了,这样看来电狮实在是太惨了,若不是一个威吓特性,电狮简直就被电魔给碾压了。电魔的种族看着很舒服,虽然在电系里也属于较慢的一批,不过有电气引擎特性勉强也可以实现上场高速,物攻是非一级神电系PM里最高(纸面上,仅次黑龙,当然和鸣鸣自带Buff的没法比),也有着丰富的物攻补盲技能,不像大部分电系那样贫招,这是一大亮点。作为电系特攻也不算低,事实上和电蜘蛛和鸣鸣是同一个级别的,也就是缺少特性配合了,但因为和鸭嘴龙的血缘关系,有着火放的电魔也是可以走特攻路线的。耐久端相对比较脆,不过这个特耐吃一般的电系补盲还是不太可能被2HKO的,主要问题在于速度没电气引擎跟不上,速度和纯电两个因素导致电魔成为了冷门,力度也急需一次Mega增强--当然,电魔和鸭嘴龙肯定会一起获得Mega。特性没什么好说的,电气引擎是电魔清场能力的依仗,干劲在催眠势力衰弱后再无大用。
和电狮一样,电魔在电系中速度偏慢,但比起电狮还是好不少,属于中速水平,有一定的围巾价值,而电气引擎这个特性也让电魔有了一定的投机能力。考虑到电魔没有剑舞爆发强化,无论围巾还是常规的命玉,电魔一般都是四攻组合。一般来说冰拳地震加电本是物攻电魔的必备技能,三攻即有足够的打击面--地震加冰拳就不知道比电狮好过多少了。电本更是自四代就优于电狮,在电狮只能咬的时候电魔就能闪电拳砸人了,五代后就没什么区别了,主流都是电推,不然威力离特攻差太多,电魔则是保存着保守用电拳的用法,不过我个人不怎么推荐电拳,因为电魔本身耐久并不高,也急缺力度。最后一个格子一般给格斗或者火,用于扩展克制面和打四倍,放OU里自然是对草钢老班有着追猎能力,毕竟电魔还是属于冷门,出其不意的效果很不错。不过火拳威力有点低,而格斗技能是十字切(还有过肩摔和瓦割重臂锤,对于电魔而言显然不如十字切稳定)……多少有点遗憾,反正我是见NPC用十字切老是miss,和石刃一样是拼脸技能。电反也是一个值得考虑的技能,尤其带围巾的电魔,本身特攻不低加上是本系,力度尚可,偶尔也可以省下电推的HP以及留场送机会的尴尬。作为对应,提升拳可以作为命玉电魔的第四攻,蹭到电气引擎后可以考虑提升拳收个炮灰(或者强行提一段攻)增加清场力度,一段攻的电魔带上命玉力度还是很可观的。挑拨可以作为破盾技能来用,至少不用担心会被钢鸟给耗死(命玉被打掉后电推打物耐钢鸟还不一定过半)。Z电场给了电魔一个自给自足的提速手段(电狮篇忘了),节目效果还是挺不错的,可惜没了命玉,电本以外的伤害就不怎么跟得上了,也不像电木那样有BUG清场特性和基础高攻,终归还是弱势用法。
特攻电魔也比一般的电系的技能池要深,关键在于火放和气合弹这两个技能--鸭嘴龙和电魔这一对彼此都很小气,彼此都没把属性大招教给对方,不然会大火的电魔还是美滋滋的(虽然会打雷的鸭嘴龙也不会用)。至于剩下两个格子是单电觉冰还是双电本就看使用者了,不过放OU里,即便不带气合弹也必须要带觉冰,于是纠结双电还是觉冰倒不如把气合弹扔了,反正对于非洲人而言也打不中人。
要打干扰的话电魔就显然不如辉石电击兽了,和前边蔓藤一样,电魔进化加的种族几乎全给了物攻,而且速度还降了,那么电击兽就拥有速度和耐久的优势,特攻也不算低(事实上还是95,可以说电魔升级加错了点)。不过电击兽一家干扰技能也就那样,挑拨算个特点,电磁波电反电系共有,双墙只会一墙,没回复--在OU显然还是鸣鸣更适合玩干扰。
双打的电魔一家(和鸭嘴龙一家)有着配信技能跟我来,当然,同样是退化电击兽比电魔更适合干这活,只是电系的抗性显然比不过火系抗性(这里不比弱点,而是抵抗属性),于是电击兽的工作大部分被基友抢走了,毕竟电气引擎在双打里远不如避雷针来的实在。(虽然禁用跟我来这俩也就半斤八两)
配招:
雷霆战士(重物攻速度+/重速度物攻+):狂野伏特/闪电拳+地震+冰冻拳+火焰拳/十字切/挑拨/提升拳/闪电交替
雷霆法师(重特攻速度+/重速度特攻+):闪电交替/十万伏特/气合弹选二+火焰放射+觉醒力量冰
Anti:
纯电是典型的联防弱势PM,大概只有像电720那样有高耐久有稳定回复有功能性的大牛才能成为行业领头人--现在好像也萎了不少。定位为攻击手的电魔自然不会有太高的耐久,那么就会遇到上场难这个问题,需要借助队友的游击能力或者炮灰上场,最理想的是蹭电,不过我相信大家都知道电魔有这个特性,自己不会随便用电系技能,用补盲技能压压血后电魔就会怂很多了。被电魔上场也不是太要紧的事情,对于95 123这个进攻能力的PM来说,力度和速度往往不能兼得,而OU的大能力盾更是无视电魔命玉后的力度,只要属性不劣势就行,像水地那几位和M妙蛙更是属性占优,而蔓藤这个耐久吃个火冰拳也不是什么大事情。如果放在低分级,微波炉可以完抗电魔的主要输出技能,水地仍然稳如狗,顿甲重爆等高物耐地盾硬抗克制也不怎么虚,还是欺负电魔输出一般吧,或者就高速强杀,反正无论攻队受队,一般来说电魔总是难找到切入点的。
口袋妖怪日月特性
《口袋妖怪究极日月》电击魔兽性格玩法推荐,希望玩家会喜欢。
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